DualSense Edge

Wer kauft sich den DualSense Edge Controller?

  • Niemals

    Votes: 14 35,9%
  • Derzeit nicht, vielleicht irgendwann

    Votes: 10 25,6%
  • Ja, aber nur zu einem geringeren Preis

    Votes: 12 30,8%
  • Ja, wird vorbestellt

    Votes: 3 7,7%

  • Total voters
    39

Phone

Well-known member
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#66
Weniger Akku weil mehr Funktionen.
Also gleicher Akku bei mehr Beanspruchung.

Ein wenig schwerer hätten sie ihn ja machen können wenn damit das gejammer wegen dem Akku aufhören würde.
Ich weiß ja nicht, ich kann mehrer Stunden am Stück zocken mit den Dingern ohne Probleme.
Am Anfang hatte ich den Controller noch wenn es knapp wurde ans Kabel gemacht... War lang genug! Hab mir dann die Ladestation geholt und nen 2. Controller und fertig...
 
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PSN-Name: AngelVsMadman
#67
Nein, da kommst mir nicht so leicht davon. Das Teil kostet 240€, definitiv ein Premium-Preis und dann ist der Akku schwächer als beim Standard-Modell?
Dieser Controller richtet sich ja an die Pro-Spieler, die auch mal länger an der Konsole zocken und dann die Meldung von Sony "aber die Pros wollen eh geringere Latenz also zocken sie vermutlich eh mit dem ""geflochtenen"" USB-Premiumkabel" (ist jetzt überspitzt formuliert, aber darauf lief die Antwort an eurogamer raus).

Ich bin ja eh etwas kritisch was das Teil betrifft, weil ich einfach nicht damit gerechnet hätte, dass Sony sogar den Preis der teureren Xbox Elite Controller übertrifft. Den hab ich auch damals kritisiert, weil mir der auch schon zu teuer war und ich von mehr Umtauschaktionen gehört bzw. gelesen haben, als beim 0815-Xbox One Controller (beim Series Controller gibts wieder ein paar mehr Beschwerden).

Wenn man also noch mehr Premium als MS sein will, sollte das Teil sich auch so anfühlen und nicht schon im Vorfeld mit "ja der Akkus ist schwächer, aber so passt das Gewicht" oder "aber die Pros zocken eh via USB" ausweichen.
 
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PSN-Name: AngelVsMadman
#68
Niemand kann mir erzählen, dass diese Einstellungen nicht auch im normalen Dual Sense angeboten werden können, aber man muss irgendwie einen Mehrwert für den Preis schaffen. Besonders lächerlich ist, dass etwas wie Deadzone ein "Premium-Feature" ist. Die PCler lachen darüber.
View attachment 9878
Da bin ich auch gespannt. MS hat die Anpassungsoptionen später für ALLE Controller freigeschaltet wenn ich mich nicht irre (habs aber nie benutzt, steinigt mich also ruhig wenn ich falsch liege).
 

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Well-known member
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#71
Nein, da kommst mir nicht so leicht davon. Das Teil kostet 240€, definitiv ein Premium-Preis und dann ist der Akku schwächer als beim Standard-Modell?
Dieser Controller richtet sich ja an die Pro-Spieler, die auch mal länger an der Konsole zocken und dann die Meldung von Sony "aber die Pros wollen eh geringere Latenz also zocken sie vermutlich eh mit dem ""geflochtenen"" USB-Premiumkabel" (ist jetzt überspitzt formuliert, aber darauf lief die Antwort an eurogamer raus).

Ich bin ja eh etwas kritisch was das Teil betrifft, weil ich einfach nicht damit gerechnet hätte, dass Sony sogar den Preis der teureren Xbox Elite Controller übertrifft. Den hab ich auch damals kritisiert, weil mir der auch schon zu teuer war und ich von mehr Umtauschaktionen gehört bzw. gelesen haben, als beim 0815-Xbox One Controller (beim Series Controller gibts wieder ein paar mehr Beschwerden).

Wenn man also noch mehr Premium als MS sein will, sollte das Teil sich auch so anfühlen und nicht schon im Vorfeld mit "ja der Akkus ist schwächer, aber so passt das Gewicht" oder "aber die Pros zocken eh via USB" ausweichen.
Ein PRO Gamer spielt NIE wireless....NIE!
Wer so viel Wert auf Latenzen und FPS legt macht das einfach nicht.
Daher wohl auch die USB verriegelung.
Den Punkt mit dem Akku lass ich rund um Pro Gaming nicht gelten.
Dass der Akku generell für die meisten länger halten sollte bestreitet keiner... Mir ist es egal.
 
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PSN-Name: Steiner84
Spielt gerade: auf Zeit
#75
Ein PRO Gamer spielt NIE wireless....NIE!
Wer so viel Wert auf Latenzen und FPS legt macht das einfach nicht.
Ein Mythos der schon lange nicht mehr gilt.
Das war mal so, heute gibt es peripherie die diesn nachteil nciht mehr hat.

Schon rein theoretisch hat eine kabellose Verbindung eine geringere Latenz als ein Kabel. Warum dass jahrelang nicht so war lag an den Empfängern. Heutzutage gibt es allerdings geräte die effizent und schnell genug sind dass durch den medianbruch keine zusätzliche LAtenz generiert wird.


Wer competiive und wireless spielen will der hat heutzutage die Möglichkeiten dazu, Logitech ist da schon seit ein paar Jahren soweit.
 
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PSN-Name: AngelVsMadman
#76
Wie schauts da eigentlich über BT aus? Bzw. laufen die Logitech via BT oder via prop. Funk ?
Würde mich wirklich interessieren, weil ich zu PS4/One-Zeiten oft von Nachteil bei BT gelesen hab, aber das ist ja auch schon wieder ewig her.
 

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Well-known member
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#77
Ob Logitech soweit ist oder peng. Wenn man sich div. Events anschaut, egal ob PC o. Konsole dann ist dort alles Kabelgebunden.
Vor ca. einem Jahr gab es doch bei DF ein Video über die Verzögerung des DS oder nicht.

Mag ein Mythos sein wie der Knochen im Penis oder das sich Wasserstoff nicht richtig speichern lässt...is ja bis heute auch noch geläufig.
 
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PSN-Name: AngelVsMadman
#78
Bei Events würde ich dass alleine schon wegen der Störungen bzw. Kopplungsproblemen nur Kabelgebunden machen. Außerdem zockt man dort nicht auf der Couch vor einem Tv, sondern meist vorm Monitor. Da ist der Abstand sowieso geringer.
 
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PSN-Name: Steiner84
Spielt gerade: auf Zeit
#80
Wie schauts da eigentlich über BT aus? Bzw. laufen die Logitech via BT oder via prop. Funk ?
Würde mich wirklich interessieren, weil ich zu PS4/One-Zeiten oft von Nachteil bei BT gelesen hab, aber das ist ja auch schon wieder ewig her.
proprioritäre empfänger.
die sind aber zumindest universal und mehrgerätefähig.
 
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