Dead Island 2

Also die Grafik sieht gut aus. Aber ich kann mir nicht vorstellen, dass das gut für die Psyche ist, sowas stundenlang zu spielen. Es ist was anderes, als wenn man einen Horrorfilm sieht. Im Spiel übt man selbst in Ego-Perspektive die Gewalt aus, die extrem explizit gezeigt wird.
 

Lutzke_xD

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Spielt gerade: Shenmue
Gut, dass das jeder selbst entscheiden kann und es auch noch „mein Ponyhof“ für die anderen gibt

Spaß beiseite, wenn das einem zu heftig ist bitte einfach es anderes spielen … wird ja keiner gezwungen dazu.
 
Ich sehe einen Unterschied zu Spielen wie zuletzt "The Callisto Protocol" oder "Dead Space" oder die neueren RE-Spiele zum Beispiel. Dort muss man seine Angst überwinden, die Spannung aushalten und man handelt in der Regel aus Not- oder Gegenwehr.

Aber bei Games wie "Dead Island" in einer Urlaubsumgebung bei herrlichsten Sonnenschein, fancy Sprüchen, groovy Beat und Zombiegegnern, die einem zu 90 % (von ein paar Bossen abgesehen) völlig unterlegen und einfach nur Schlachtvieh sind, geht es doch letztendlich im Wesentlichen um das Ausleben von Persönlichkeitsphänomenen wie Hybris, Empathielosigkeit und Sadismus. Derartige Anteile hat wohl jeder in sich, aber diese noch zu vertiefen bzw. zu kultivieren, kann aus meiner Sicht nicht vorteilhaft sein.

Kann jeder spielen wie er möchte, aber das sich nicht einzugestehen, ist auch irgendwie... Wenn schon, dann dazu stehen...
 

Heroic

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Ich sehe einen Unterschied zu Spielen wie zuletzt "The Callisto Protocol" oder "Dead Space" oder die neueren RE-Spiele zum Beispiel. Dort muss man seine Angst überwinden, die Spannung aushalten und man handelt in der Regel aus Not- oder Gegenwehr.

Aber bei Games wie "Dead Island" in einer Urlaubsumgebung bei herrlichsten Sonnenschein, fancy Sprüchen, groovy Beat und Zombiegegnern, die einem zu 90 % (von ein paar Bossen abgesehen) völlig unterlegen und einfach nur Schlachtvieh sind, geht es doch letztendlich im Wesentlichen um das Ausleben von Persönlichkeitsphänomenen wie Hybris, Empathielosigkeit und Sadismus. Derartige Anteile hat wohl jeder in sich, aber diese noch zu vertiefen bzw. zu kultivieren, kann aus meiner Sicht nicht vorteilhaft sein.

Kann jeder spielen wie er möchte, aber das sich nicht einzugestehen, ist auch irgendwie... Wenn schon, dann dazu stehen...
Wären das jetzt Menschen fände ich das auch fragwürdig aber Zombies sind schon seit langem nicht mehr als Schlachtvieh, gerade wenn sie so verranzt wie hier aussehen.

Aber klar muss das jeder mit sich selbst ausmachen. Generell ist der Konsum von Gewalt für die Psyche nur Gift, manch einer kann es besser abschütteln als manch anderer. Man muss von sich selbst wissen zu welcher Gruppe man gehört.
 

Heroic

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Wir führen hier nicht ernsthaft eine Art "Killerspiele"-Debatte?
Nein, das ist eine „Jeder verarbeitet Gewalt anders“ Debatte. Ich denke darüber kann man sprechen und es ist legitim zu sagen XY ist mir zu hart. Ob es mit einem was macht (im negativen sinne) ist individuell @Lexgen scheint damit für sich eine Grenze erreicht zu haben. Trotzdem würd ich so tolerant bleiben und anderen die Spass damit haben nicht Sadismus unterstellen. Die Gewalt macht mir hier weniger aus, dafür werd ich vermutlich nie Last of us 2 spielen weil das mir zu weit geht und ich mir diese Microtraumata im Hirn nicht geben will. Hat jeder so seine eigenen Grenzen.
 
PSN-Name: Crash Bandicoot
Spielt gerade: Crash Bandicoot
Ich sehe einen Unterschied zu Spielen wie zuletzt "The Callisto Protocol" oder "Dead Space" oder die neueren RE-Spiele zum Beispiel. Dort muss man seine Angst überwinden, die Spannung aushalten und man handelt in der Regel aus Not- oder Gegenwehr.

Aber bei Games wie "Dead Island" in einer Urlaubsumgebung bei herrlichsten Sonnenschein, fancy Sprüchen, groovy Beat und Zombiegegnern, die einem zu 90 % (von ein paar Bossen abgesehen) völlig unterlegen und einfach nur Schlachtvieh sind, geht es doch letztendlich im Wesentlichen um das Ausleben von Persönlichkeitsphänomenen wie Hybris, Empathielosigkeit und Sadismus. Derartige Anteile hat wohl jeder in sich, aber diese noch zu vertiefen bzw. zu kultivieren, kann aus meiner Sicht nicht vorteilhaft sein.
Das sind ja ein paar gewagte Thesen, die du da aufstellst ;)
Bei Dead Space hast du mehrere vereinzelnte Gegner, bei Dead island 2 kommen diese in Scharen. Die Gefahr bei Dead Island 2 besteht also in der Anzahl der Zombies.
Genauso vergisst du, dass es neben den normalen Zombies noch andere Arten gibt, die man von Dying Light kennt: Die schnellen Zombies, die Spucker, die großen starken, die screamer, neben den Bossen.
Es ist letztendlich eine Betrachtungsweise: Bei Last of US 2 werden unteranderem Menschen in einem sehr ernst zunehmenden Setting abgeschlachtet, bei Dead Island 2 sind die Körper eh schon tot.

Mir persönlich geht es um die Immersion und nicht Ausleben von irgendwelchen sadistischen Gedanken. Wenn der Schaden beim Zombie deutlich erkennbar ist, dann betrachte ich das als ein gutes Feedback. Nicht mehr oder weniger.
 
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Spielt gerade: So ziemlich alles
Tja gab halt auch neulich hier die Info, wo Entwickler die Preise in Argentinien anheben mussten, weil Sparfüchse aus dem Ausland alles kaputt machen.
Aber anscheinend lebt ihr alle unter der Armutsgrenze und müsst so die billigeren Preise in weit entfernten Ländern nutzen.
Ihr seid echt zu bedauern und nein, deshalb machen wir den regulären Schnäppchen Thread trotzdem nicht zu! 😉
 
Spielt gerade: Destiny 2 , CS:GO
Tja gab halt auch neulich hier die Info, wo Entwickler die Preise in Argentinien anheben mussten, weil Sparfüchse aus dem Ausland alles kaputt machen.
Aber anscheinend lebt ihr alle unter der Armutsgrenze und müsst so die billigeren Preise in weit entfernten Ländern nutzen.
Ihr seid echt zu bedauern und nein, deshalb machen wir den regulären Schnäppchen Thread trotzdem nicht zu! 😉
cringelord.
 
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