werden sicherlich auch an Fahrt aufnehmen und diese Produktionen womöglich refinanzieren und/oder zusätzliche Einnahmequellen bedeuten, die auch 200 Millionen $ Produktionen rechtfertigen werden.
Sony versucht es immer mehr
Mit solchen Sachen werden eher zusätzliche Risiken eingegangen, die nicht unbedingt mehr Geld reinspülen. Ich denke, nur ein Bruchteil der Spiele-Käufer sind auch an "überteuertem" Merch und Co. interessiert.
So was wie Ratchet & Clank oder Heavenly Sword sind eben erste Schritte.
Man denke an die ersten Comicverfilmungen und wie u.a. Batman eigentlich tot war.
Batman & Robin hat ein IMDB Rating von 3,8 und ein Einspiel von unter
240 Millionen Dollar gehabt.
Jetzt kann man gar nicht mehr schnell genug Comicverfilmungen veröffentlichen.
Wenn die Last of Us und Halo Serien gut laufen, werden sie sicherlich nicht das Ende bedeuten.
Eher den Anfang.
Ist natürlich nicht in Stein gemeißelt und ich bin kein Hellseher.
Aber es geht eben ums Geld und wenn was läuft, wird man es nicht beenden.
Siehe auch Game of Thrones oder The Witcher.
Die Serien kamen an und nun gibt es Spin Offs.
So wie man teils mit den Vorlagen umging, hat es da mMn auch nicht nur was mit "Spaß an der Freude" zu tun und weil man Geschichten erzählen will
Wie groß der Merchandise Rummel wirklich ist, kann ich nicht beziffern.
U.a.
Capcom hat zumindest einen europäischen Store und ebenso
Square Enix.
Zu Halo finde ich Comics, Romane, Actionfiguren,
Mega Contrux (ähnlich wie Lego) etc.
Shops wie
Elbenwald verkaufen auch so gut wie alles mögliche.
Von Kochbuchs, über Untersetzer bis hin zu Nackenkissen.
Von T-Shirts und Postern brauchen wir gar nicht erst anfangen.
Als diese Dinge bedeuten Umsätze, die dank der Spiele bzw. IP erwirtschaftet werden und das sollte man nicht außer acht lassen.
Deswegen mein "womöglich" und "oder zusätzliche Einnahmequellen".
Disneys Cars nannte ich schon und Frozen mag ich nun
einstreuen.
Filme sind keine Spiele.
Jetzt schauen wir aber auf Minecraft und wie es dazu Lego Produkte gibt.
Seit mehreren Jahren gibt es Sets, die wohl ordentlich laufen.
Sind aber auch nur Beispiele und es mag anders kommen.
Aber nur mit den Spielen alleine wird bei Großproduktionen (!) kein Geld verdient.
Sondern auch mit dem Drumherum.
Hier mal mehr, da was weniger.
Es nimmt aber Fahrt auf.
Vergleiche doch das Angebot im Jahr 2021 mit dem aus dem Jahr 1991.