Die Zukunft der Videospielindustrie und ihre Kunden

War ein schlechtes Timing (Snowden kam mit den Enthüllungen und MS hat eine Kamera und Mikrophon für das Wohnzimmer, als US Firma) und das Paket (100 € mehr zur PS4, dafür schlechtere Grafik und es gab kaum Kinect Spiele) war nicht stimmig.
399 € für die One inkl. einem Spiel (z.B. Ryse) und 99 € für Kinect inkl. Sports hätte wohl eher den Erfolg gebracht.

Ein Kumpel von mir ist über 60 und holt teils noch die Wii heraus.
Jetzt stelle dir die One und Kinect während des Lockdowns und inkl. neuen Kinect Sports Titeln.
Gyms geschlossen, der "Fitnesswahn" ungebrochen und man kann nicht mal mehr im Park trainieren und dann kommt ein neues Kinect Sports.
Weiß man natürlich nicht im Voraus..:)

Move hat ja auch nicht gerade abgehoben
War für uns Spieler dennoch eine feine Sache und trotzdem hat man noch Wonderbook gebracht, was teils bestimmt eine schöne Erfahrung für Kinder war.
Aber klar, so was hat es schwer und Sony kann auch nicht nur Dinge bringen, die keinen Gewinn abwerfen.

Die einzige ernstzunehmende Brille, die dies derzeit bietet
Soll nicht PSVR2 den Aufwand vereinfachen und nur ein Kabel benötigen?

ist trotzdem ein Nischen-Ding geblieben
U.a. sicherlich wegen den Kosten, dem Aufbau (zusätzliche Box, mehrere Kabel usw.) und der ungewissen Zukunft, inkl. kaum Triple A Spielen.
Und ja, solche Spiele ziehen einfach. Deswegen plant Sony auch eine Art Hybridkonzept, ähnlich wie bei Resident Evil 7.
 
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PSN-Name: Der_Hutmacher
Soll nicht PSVR2 den Aufwand vereinfachen und nur ein Kabel benötigen?
Kein Kabel wäre noch besser😉. Aber wie gesagt PSVR2 gibt es noch nicht und selbst dann wird es nicht so portabel sein. Standalone und ohne externe Zusatzhardware wird die Zukunft, wenn der VR Train mal richtig durchstarten will. Und genau das bekommt man im Moment mit der Quest schon geboten.
 

crysmopompas

I am a bot ¯\_(ツ)_/¯
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Spielt gerade: GT7 | 60fps FTW
Lächerliche Zensuren in RE4 VR.

Insider sources have revealed that Facebook have requested the censorship of Resident Evil 4 VR to avoid social justice warriors and game journalists calling it misogynistic.
According to sources sharing in-development footage, documentation, and photos; the game has censored story content and dialogue, removing scenes, and achievements. The alterations to scenes and dialogue were focused on anything “that the gaming news media and social justice crowd may deem misogynistic.”
“Specifically, sexual harassment, sarcastic expressions, sexist conversations, and expressions that may be indirectly linked to them have been removed.” Rather than localizers blame, it seems Oculus VR owner Facebook requested the changes, and with the approval of Capcom. This was seemingly against promises Facebook had made earlier, to the surprise of the sources.
As for Resident Evil 4 VR itself; the changes include the removal of flirting from multiple characters. These include Leon and Ingrid, Luis Sera and Ashley, and Ashley and Leon at the end of the game. Specifically, Luis comment about Ashley’s “ballistics” being removed also means the achievement named “Secure the Ballistics” has been renamed “Secure Ashley.”

Flirtations scenes also feature large swathes of dialogue completely cut; with the ending losing 30% of the dialogue. While included in the video, the post-credit scene where Leon is rebuffed by Ingrid for asking for her phone number is entirely removed from the VR game. This is in-spite of a “misogynistic” Leon being shot down in a comical manner by a female character.

Another example includes a bloodied corpse of a woman with an axe in her head-pinning her to the wall. In the original, Leon states “Guess there’s no sex discrimination here” when examining the body. In the VR version, he only states “Guess no one’s safe here.
https://nichegamer.com/resident-evil-4-vr-censorship/



https://www.eurogamer.net/articles/...l-4-vr-version-includes-several-dialogue-cuts
 
Zuletzt editiert:
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Ich traue mich nicht das im PES Subforum zu posten:

Runde #342 – The Artist formerly known as Pro Evo (ft. Matthias Schmid)

Vermutung: eFootball wird zum f2p Mobile-Spiel und "wir" traditionelle Fans sind nur noch die Tester, die das auf Konsolen probespielen für die eigentliche Käuferschicht: der asiatische Mobile f2p Markt. Dort macht man nämlich mehr Kohle als zB EA und dort scheint auch das Wachstum zu stecken.
 
Werden wir bald das (endgültige) Ende von Exklusivtiteln und auf lange Sicht auch den Wechsel zu reinen Diensten sehen?

Früher hat es die Spiele der Hersteller nur auf der jeweiligen Konsole gegeben.
Ein PS1 Game von Sony gab es nur für die PS1, ein Xbox Spiel von MS nur für die Xbox usw.
Mit der Xbox One wurde es schon etwas von MS aufgeweicht und nun bringt man schon jeden Titel für Xbox Konsolen und den PC zeitgleich heraus und Sony ist zwar noch zögerlicher, veröffentlicht aber immer mehr Spiele auch auf den PC.
Bisher noch mit einem merkbaren zeitlichen Abstand.
Neben God of War, Horizon Zero Dawn und u.a. Days Gone wird wohl bald selbst Sackback folgen.
Gerüchte besagen bereits laufende Arbeiten an einer God of War Ragnarök Portierung.

Mit der zunehmenden Länge der Spiele und der steigenden Kosten werden reine Exklusivtitel wohl eh kaum mehr möglich sein.
Horizon II, GT7, GoW Ragnarök und weitere Spiele erscheinen sicherlich nicht ohne Grund für die PS4 und PS5.
Womöglich wird das nächste God of War dann für die PS5 und PS6 erscheinen.
Und je 2 Jahre nach Veröffentlichung wird es PC Ports geben.
Vielleicht gar mal früher oder zeitgleich.

Bei der Uncharted Legacy of Thieves Collection wird es z.b. schon geplant, mit kurzem Abstand zu den Veröffentlichungen.

Wird es das Kaufverhalten und die Zukunft der Konsolenwelt verändern?
Wozu z.B. eine PS6 und Xbox 5 kaufen, wenn man auf dem PC alles haben kann und auf lange Sicht betrachtet auch günstiger?

DLCs und Patches haben bereits große Veränderungen herbeigeführt.
 
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PSN-Name: maxmontezuma
Spielt gerade: Hogwarts Legacy
Konsole wird immer erschwinglicher bleiben. Ich bezahle lieber einmal 500-600 Flocken für eine Konsole die mich dann 6-7 Jahre gut unterhält, als ständig irgendwelche PC Bauteile auszutauschen. Wenn ich Pech habe und eine ungünstige Hardware-Combo verbaut habe, habe ich Framedrops oder muss in den Config Files herumschludern, um das Spiel überhaupt lauffähig zu machen. In manchen Fällen kommt man selbst ohne Fan Patches nicht weiter. Nee, danke. Egal wie es um "Exklusivität" in Zukunft aussieht, ich persönlich werde nie wieder "PC only" sein. Zudem ist es für mich ja nicht von Nachteil, wenn die Spiele auch für den PC erscheinen. Soll Sony sich die Taschen schön füllen und damit neue Titel finanzieren :D
 

crysmopompas

I am a bot ¯\_(ツ)_/¯
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Spielt gerade: GT7 | 60fps FTW
PC wird immer etwa mehr Bastelei sein und es gibt keine garantierte Performance.
Dafür gibt es viele andere Vorteile.
Konsole wird immer erschwinglicher bleiben. Ich bezahle lieber einmal 500-600 Flocken für eine Konsole die mich dann 6-7 Jahre gut unterhält, als ständig irgendwelche PC Bauteile auszutauschen.
Leider kamen letzte Generation nach ein paar Jahren die "Pro" Konsolen. Verdoppelt den Konsolenpreis wenn du immer die beste Erfahrung haben willst. Das rückt den PC dann preislich näher. PC kannst du aufrüsten. One X nicht.

Wenn du statt Xbox + PS zukünftig alles auf einem PC Spielen kannst, macht ihn das nochmal interessanter.
 
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PSN-Name: Der_Hutmacher
In einem Interview hatte doch Sony angedeutet, dass die PC-Veröffentlichungen von "älteren" Exklusivtiteln eher ein Marketing-Schachzug sind, um PC-Spieler auf die Konsole bzw. ins Playstation Ökosystem zu ziehen. Und PC-Ports eher mit großer Verzögerung auf den PC kommen.

Ex-PlayStation boss doesn’t think Sony will ever do day one PC releases

“The idea of going to PC—and I don’t think you’ll ever see PlayStation do a day and date with PC, but you know, never say never—but the strategy as we were developing it when I was there was that we need to go out to where these new customers are, these new fans could be,” he said.

For Layden, “there’s no losing in this transaction” as PC game sales aren’t coming at the expense of console software purchases, and ideally they might encourage PC players to buy a console down the line.

Quelle: https://www.videogameschronicle.com
 
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PSN-Name: maxmontezuma
Spielt gerade: Hogwarts Legacy
PC wird immer etwa mehr Bastelei sein und es gibt keine garantierte Performance.
Dafür gibt es viele andere Vorteile.

Leider kamen letzte Generation nach ein paar Jahren die "Pro" Konsolen. Verdoppelt den Konsolenpreis wenn du immer die beste Erfahrung haben willst. Das rückt den PC dann preislich näher. PC kannst du aufrüsten. One X nicht.

Wenn du statt Xbox + PS zukünftig alles auf einem PC Spielen kannst, macht ihn das nochmal interessanter.
Ja, es gibt andere Vorteile - man kann halt vieles anderes mit dem PC machen, daher habe ich ja auch noch einen. Aber eben nicht zum zocken. Was manche für eine Grafikkarte ausgeben, gebe ich für den gesamten PC aus :D Und Mods für Games brauche ich persönlich nicht, für mich sind es die in 99% der Fälle nicht wert. Angebote in Sachen PC Games sind meiner Meinung nach auch schon lange nicht mehr so krass wie sie es mal waren - meist sind die Sales auf den Konsolen gleichwertig.

Und ja, das stimmt, es gab diese bescheuerten "Pro" Konsolen - aber die kann man ja skippen und trotzdem noch eine gute Spielerfahrung mit der Hauptkonsole haben. Ich habe zumindest bis zum PS5 Launch mit der Launch PS4 gezockt und habe es nicht bereut. Es lief trotzdem das meiste sehr gut und alles was jetzt noch im Backlog ist, kann ich glücklicherweise auf der PS5 mit besserer Performance nachholen.

Ich kann natürlich nachvollziehen, dass Gaming PCs für viele Interessant sind. Aber für jemanden der z. B. auch beruflich den ganzen Tag vor dem PC sitzt, ist es wirklich "entspannend" wenn man zu Hause einfach mal eben schnell die PS5 anschmeißt um eine Runde zu zocken. Das ist für mich einfach nochmal was anderes als z. B. den PC am TV anzuschließen und sich da erst durchzuklicken oder das hässliche Steam Big Picture zu nutzen oder wie das heißt. Allgemein finde ich Steam ziemlich schrecklich, aber das ist ein anderes Thema :D

Also ich bin hauptsächlich mit Konsolen aufgewachsen. Ich habe zwar auch zwischenzeitlich viel am PC gezockt, besonders zu Zeiten als Counter-Strike, Half-Life usw. noch sehr beliebt waren. Aber ich bin immer wieder zur Konsole zurückgekehrt. Das fühlt sich für mich einfach wie ein runderes Gesamtpaket an. Es macht mir persönlich einfach mehr Spaß.
 
Was für ein bescheidenes Video...
Was soll mir das Video sagen?
Wer glaubt daß 2042 Quantenprozessoren schon in Konsolen ihren Einzug finden, wundert sich wahrscheinlich auch das unsere Gegenwart nicht so aussieht wie damals die Zukunft aus Zurück in die Zukunft.
 
Beim Spielen von Ghost Recon Breakpoint fielen mir direkt mehrere "Trends" auf, die wohl wirklich die Zukunft ausmachen und abgeschafft werden sollten.

Onlinezwang ergibt bei GT7 kaum Sinn und auch hier nicht, wenn ich mit der KI die Kampagne spielen.
Warum muss ich dennoch online sein? Vermutlich für die Marktforschung und weil ja doch eher was kaufen könnte, wenn ich online bin.

Open World ist aus Spielen wie Fallout oder GTA nicht wegzudenken, wird dort aber auch sinnvoll genutzt.
Hier hat man einfach eine riesige Welt, die relativ leblos wirkt.
Wie auch in der Just Cause Reihe oder bei Mafia, gibt es eine OW, damit man eine OW hat.
Wie viel Zeit und damit Geld man sich damit hätte sparen können und lieber einen Teil, ähnlich von G.R.A.W.?
Gefühlt scheint man zumindest größere Level überall einzubauen, so die Kosten zu steigern und die Entwicklungszeiten zu strecken.

Dann ist sehr viel auf GaaS/Online Multiplayer ausgelegt, inkl. Raids und so was.
Es tut nicht weh, aber man hat eine riesige Höhle als Hub und gefühlt ist über die Hälfte für Multiplayer Dinge angedacht.
So scheinen einige Dinge wohl auch nur deswegen so designt zu sein.
 
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PSN-Name: Sanguinis83
Spielt gerade: Helldivers 2
Onlinezwang ergibt bei GT7 kaum Sinn und auch hier nicht, wenn ich mit der KI die Kampagne spielen.
Warum muss ich dennoch online sein?
Da muss man beachten, dass die KI-Kameraden erst sehr spät reingepatcht wurden auf Druck der Community. Die waren ursprünglich nicht vorgesehen und da macht es durchaus Sinn, Online-only nicht rauszupatchen, weil das viel zu viel Arbeit machen würde. Ist ja im Grundgerüst des Codes verankert.

Und ob die Open World in Fallout sinnvoll genutzt wurde, sei mal dahingestellt. Die Sache ist, dass sie in Wildlands besser genutzt wurde. Generell ist Auroa als Location ziemlich mies designt. Im Prinzip hätte man nur den Fallen Ghosts DLC von Wildlands aufblasen müssen. Das ist genau das Feeling, was man mit Breakpoint erreichen wollte: Gestrandet hinter feindlichen Linien ohne Verstärkung gegen einen technisch und zahlenmäßig überlegenen Gegner. Tja... und plötzlich tummeln sich auf einer von einem Drohnenschwarm abgeriegelten Insel nicht nur Sam Fischer und Lara Croft, sondern auch noch diverse Rainbow Six Operator, Terminator und die Bordarks.
 
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PSN-Name: bastiHST
Spielt gerade: Steam Deck
Da muss man beachten, dass die KI-Kameraden erst sehr spät reingepatcht wurden auf Druck der Community. Die waren ursprünglich nicht vorgesehen und da macht es durchaus Sinn, Online-only nicht rauszupatchen, weil das viel zu viel Arbeit machen würde. Ist ja im Grundgerüst des Codes verankert.
Wat? KI gab's von Anfang an. Nur der "Kampagnenmodus" wurde hinzugefügt.
 
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