Gears 5 gehört da aber auch hin..
Gegen Upscaling hatte ich eigentlich nie was und es ist eher ein "mentales Ding", wenn du niedriger Auflösungen als native 2160p hörst bzw. in Berichten liest.
Ob ein Spiel am Ende in 1800p läuft oder nicht, ist doch vom Großteil gar nicht auszumachen und dafür benötigt es dann schon solche Spezialisten wie Digital Foundry.
War schon auf der PS3 so.
Ein Assasins Creed III hatte große technische Probleme und mit Abstrichen zu leben, aber es war noch im "Rahmen" und die Auflösung eh eher zweitrangig.
Oder Halo 3, was afair nicht mal in 720p lief, sah dennoch großartig und war teils (technisch) beeindruckend.