Sixaxis ist doch die Bezeichnung der Motion Controls (6 Freiheitsgrade - 3 Achsen Neigung und 3 Dimensionen Bewegung). An einer Option nur mit Analogsticks zu modellieren wird gearbeitet, weil das von Seiten der Barrierefreiheit häufig nachgefragt wurde, aber wann das kommt ist unklar. Am besten geht Modellieren eh mit Moves von der Hand, aber ich bin dafür nicht gemacht, ich finde Logik interessanter.
Was die vorhandenen Träume angeht - es sind weniger als 20000 Leute, davon die meisten nicht von Anfang an dabei. Es war etwa ein Monat Zeit, ein komplett neues Toolset zu lernen, auch wenn man mit LBP Vorwissen schneller rein kommt. Für diese Zeit finde ich die vorhandenen Ergebnisse bereits erstaunlich. Klar, die sind häufig nur wenige Minuten lang, aber was glaubt ihr denn wieso ansonsten Indies für ein 3-stündiges Spiel jahrelang entwickeln?