Evercade

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PSN-Name: BillMorisson
Spielt gerade: FF VII Remake
#43
"Are the games in this collection the originals or the recent remasters?

The games included are the original 32-bit games.

Will these use Tank Controls?

Yes, these are the original control schemes as they were when released, except for the Evercade original handheld which will have some combos to use shoulder buttons. These controls are all listed in the manual included in the box."

Tjoa schade, können sie behalten.
 
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Spielt gerade: So ziemlich alles
#44
Aber zu Zeiten der PS1 Version vom ersten Teil gab es doch auch keine Analogsticks und der Controller war ähnlich, was ist jetzt das Problem? Hab echt keine Ahnung, wie die Steuerung war.
Und die überarbeitete Steuerung der Remastered soll ja auch nicht wirklich gut sein.
 
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Spielt gerade: So ziemlich alles
#46
Hab weder eine PS1 noch kauf ich mir die Evercade Version.

Wollte eigentlich nur wissen, was die Evercade Version im Gegensatz zur originalen PS1 Version von damals unspielbar macht, für mich sehen beide Controller ähnlich aus.

 
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PSN-Name: BillMorisson
Spielt gerade: FF VII Remake
#47
Das hat doch nichts mit dem Controller zu tun. Die Steuerung von Tomb Raider ist ungelogen so ziemlich das schrecklichste was ich kenne. Und die war auch damals schon komplett beschissen. Ich beziehe mich hier btw vor allem auf den ersten Teil, keine Ahnung ob sie die Steuerung bei 2 und 3 drastisch verbessert haben.
 
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Spielt gerade: So ziemlich alles
#48
Okay. Kann dir da auch nichts aus erster Hand dazu sagen, weiß nur dass die Liebhaber der ersten Teile auch bei der Remastered Trilogy die klassische Steuerung bevorzugen und nicht die überarbeitete, weil wohl nur mit der alten millimetergenaues manövrieren möglich ist, weil halt das ganze Leveldesign darauf abgestimmt ist.
Keine Ahnung, ob das wirklich so ist, aber da hängt dann wohl auch ne Menge Nostalgie dran, bin eh kein Tomb Raider Fan, darum ist mir das auch nicht so wichtig.
 
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