Gran Turismo 7

Ich fand Seattle ganz gut.
Generell wäre ich für mehr Stadtstrecken und Phantasiekurse außerhalb der Rennstrecke, da man so hübschere Kurse erstellen kann.
Z.B. bekommt man die Lichtspielereien des Tokyo Expressway mit keiner mir bekannten Rennstrecke so hin.
 

crack-king

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Ein Shop meint es kommt im Dezember



Irgendwie glaube ich nicht dran. Wenn die PS5 im November erscheint, erscheint das Spiel entweder direkt zum Launch oder irgendwann nächstes Jahr. Zwei Wochen nach dem Launch ist das irgendwie ein sehr komischer Zeitpunkt IMHO. Sony würde da wahrscheinlich eher sagen, dass die das zum Launch fertig haben müssen und notfalls ein großer Patch hinterhergeschoben wird.
 
Und Ratchet soll auch im Dezember kommen?
Warum hat Sony bei beiden Titeln dann keinen Release beim Showcase bekanntgegeben?
Erscheint unlogisch und zum Start bereits GT7?
Dafür erscheinen mir die Entwicklungskosten zu hoch, um es zu "verschwenden" und paar Monate später zu verramschen.

Bei Launchtiteln geht es generell eher um den Verkauf der Hardware, aber ein GT7 scheint mir irgendwie ein zu großer Brocken zu sein und mehr in der Entwicklung als ein neues z.B. Killzone zu benötigen.

Selbst ein Port zu GTS erscheint unwahrscheinlich und ein GTHD kannst ja auch nicht bringen bzw. so was in der Art (UHD gibt es schon mit GTS).
 

Kazuma

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Today, Playstation finally made the announcement you were waiting for for such a long time.

Your Fanatec wheel bases and racing wheels which are officially PS4 licensed will be compatible to the new PS5!

This is a consumer friendly and important decision and makes sure that you can continue to use your valuable equipment for a very long time.

Microsoft already made a similar announcement so all current console products in our portfolio are future proof.

I can also tell you that we are in close contact with Polyphony so it is very likely that our wheels will be fully supported by GT7 from day 1.
Quelle: https://forum.fanatec.com/discussion/14643/ps4-wheels-compatible-to-ps5

(y)

Hat hier wer im Forum ein Lenkrad von Fanatec? :LOL:
Hätte gerne eines aber die Preise knallen auch richtig rein. Dafür bekommt man aber auch was ordentliches.
 

PRO_TOO

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Quelle: https://forum.fanatec.com/discussion/14643/ps4-wheels-compatible-to-ps5

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Hat hier wer im Forum ein Lenkrad von Fanatec? :LOL:
Hätte gerne eines aber die Preise knallen auch richtig rein. Dafür bekommt man aber auch was ordentliches.
Leider nicht. Aber (so grob) zum Ende des Jahres steht ja der Kauf eines neuen Lenkrads an. :D so zumindest die Planung...
Sollte thrustmaster nicht nachziehen oder nichts anderes offizielles präsentiert werden, dann werde ich wohl ein paar Euronen mehr investieren (“müssen”).
Auf deren Website gibts die Kategorie PS5 noch nicht. Das Starter PS4 Set (2 Pedale) liegt bei 550! :eek:
 
Zuletzt editiert:

crysmopompas

I am a bot ¯\_(ツ)_/¯
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Specialty peripherals, such as officially licensed racing wheels, arcade sticks, and flight sticks, will work with PS5 games and supported PS4 games.
Please note, not all PlayStation officially licensed or third-party peripherals/accessories may work on PS5. We recommend checking with the manufacturer to confirm whether a product will work on PS5 and specific titles.
d.h. alle Wheels dürfen weiter funktionieren.

Evtl. könnte der Hersteller aber sagen, ich hab keine Lust, kauft euch was neues.

Und wie immer auf der PS müssen die Spiele mitspielen.
 

crysmopompas

I am a bot ¯\_(ツ)_/¯
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Spielt gerade: GT7 | 60fps FTW
I think the most effective use of the adaptive trigger [in Gran Turismo 7] is for representing the operation of the antilock brake system (ABS) while braking. A typical ABS releases brake pressure intermittently while the driver applies pressure to the pedal. The adaptive trigger is suited for recreating this pedal feel, and it will allow the player to accurately feel and understand the relationship between the braking force they want and the tire’s grip.

Compared to the rumble force feedback we had in the past, the special character of the haptic feedback is that it has a bigger range of frequencies it can produce.

What this means, is that sound design and tactile design can be handled in a continuous, integrated manner. — Kazunori Yamauchi // President, Polyphony Digital
https://blog.playstation.com/2020/0...sive-features-for-the-ps5-console-generation/
 

PRO_TOO

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Marketing bla bla... my ass!

Ich freue mich drauf. :)

: Antiblockiersystem mit DualSense-Controller spürbar
22.08.20 - Spieler von Gran Turismo 7werden den Einsatz des Antiblockiersystems mit dem DualSense-Controller spüren können. Das teilt Kazunori Yamauchi, Präsident von Polyphony Digital, mit.

"Ich denke, der effektivste Einsatz des adaptiven Triggers [in Gran Turismo 7] ist die Darstellung des Betriebs des Antiblockiersystems (ABS) beim Bremsen. Bei einem typischen ABS wird der Bremsdruck zeitweise abgebaut, während der Fahrer Druck auf das Pedal ausübt. Der adaptive Trigger eignet sich zur Nachbildung dieses Pedalgefühls und ermöglicht dem Spieler, die Beziehung zwischen der gewünschten Bremskraft und der Reifenhaftung genau zu spüren und zu verstehen.

Im Vergleich zum Feedback durch die Stärke der Rumble-Funktion, das wir in der Vergangenheit hatten, ist das besondere Merkmal des haptischen Feedbacks, dass es eine breitere Palette von Frequenzen erzeugen kann. Das bedeutet, dass das Sound-Design und das haptische Design in kontinuierlicher und vereinheitlichter Art und Weise gehandhabt werden können", sagt Yamauchi. Release: TBA (Europa)
http://www.gamefront.de/
 
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Toll, da hat der Herr Größenwahn ja wieder was gefunden, um am Ende 20 x das gleiche Auto zu rechtfertigen und warum es neben trail Mountain keine anderen Klassiker gibt.
 
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