Nur weil das Team versucht, so viel wie möglich aus der PlayStation 5-Version von Horizon Forbidden West zu holen, bedeutet das nicht, dass die PlayStation 4-Version in irgendeiner Weise darunter leiden sollte, bemerkt Bastien. „Wir haben das Spiel gleichzeitig für PlayStation 4 und PlayStation 5 entwickelt und getestet, weil es unserem Studio sehr wichtig ist, dass Spieler auf PlayStation 4 eine genauso immersive Erfahrung bekommen. Durch unsere Zeit mit Horizon Zero Dawn wussten wir, dass wir noch nicht genutzte Ressourcen hatten, die den Realismus und die Qualität unserer Charaktermodelle weiter verbessern könnten. Jetzt ist es uns möglich, dieses Wissen und unsere Erfahrung für die Fortsetzung zu nutzen.