Oculus Rift verkauft an Facebook

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PSN-Name: AngelVsMadman
Die Vive würde mich ja auch reizen, aber im Endeffekt sind für mich leider wirklich zuviele dieser Spiele Wii-Spiele nur in VR (und dafür brauche ich VR nicht) und zweitens hab ich einfach nicht den Raum. Ich teile mir jetzt schon Schlaf und Computerzimmer bzw. hab mein Wohnzimmer gerade so eingerichetet dass man für Move oder Kinect aufstehen kann, aber nach 1-2 Schritten schon am Couchtisch ansteht, den ich auch nicht ständig hin und her tragen will.
 

Planet

50% water, 50% air, the glass is always full!
PSN-Name: PlanetJumble
Da habe ich auch gut gelacht.

Der Rest ist, naja, extrem durchwachsen, und wie die auch schon selbst festgestellt haben: die Preise sind so, weil sie es sein können. :ugly:

In diesem Zusammenhang ist das Resume der Gamestar bezüglich PS VR auch sehr interessant. Die meinten nämlich so als Haupkritikpunkt, dass man eben ein geschlossenes System mit allen Vor- und Nachteilen hat, und nicht an den Experimenten teilnehmen kann, die gerade überall wie Pilze aus dem Boden schießen. Das ist eben ein zweischneidiges Schwert, und schneidet offenbar auch Rift / Vive Besitzer.

[ame]https://www.youtube.com/watch?v=2gkqykXmGmI[/ame]

Die Software muss noch reifen. Deswegen Dank an alle Super Early Adopter, die das hier kaufen und testen helfen. Und dann wird hoffentlich das, was gut funktioniert und Spaß macht, auf die PS4 portiert. :-D
 

crysmopompas

I am a bot ¯\_(ツ)_/¯
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Spielt gerade: GT7 | 60fps FTW
Oculus Store update ties DRM to headset

Ohne OR geht nix mehr, d.h. andere Sets werden ausgesperrt.

If customers buy a game from us, I don't care if they mod it to run on whatever they want. As I have said a million times (and counter to the current circlejerk), our goal is not to profit by locking people to only our hardware - if it was, why in the world would we be supporting GearVR and talking with other headset makers? The software we create through Oculus Studios (using a mix of internal and external developers) are exclusive to the Oculus platform, not the Rift itself.
:ugly:
 

Planet

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PSN-Name: PlanetJumble
Wenn Oculus Revive kaputt macht, macht eben im Gegenzug Revive mal das ganze OR DRM kaputt. ~lol~
Laut dem Revive-Entwickler "CrossVR" handelt es sich dabei quasi um Kollateralschaden: "Ich wollte wirklich nicht diesen Weg gehen, ich unterstütze immer noch keine Piracy, bitte verwendet diese Library nicht für unlizenzierte Kopieren." Gegenüber der US-Website Motherboard erklärte CrossVR, dass er nach Möglichkeiten sucht, Oculus-Software auf anderen VR-Brillen zum Laufen zu bringen, ohne den DRM-Mechanismus zu umgehen.
~perfect~

Kein Mitleid meinerseits nachdem OR erst herum getönt hat, dass sie andere Brillen nicht aussperren, und dann genau das eben doch tun. Ich hoffe, sie gehen jetzt auf Revive zu, um für alle eine akzeptable Lösung zu finden, statt nur die Anwälte von der Leine zu lassen.
 
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Wir haben seit kurzem in der Agentur einen eigenen Raum mit einem relativ starken PC (für ~4000) und der HTC Vive. Ich habe gestern damit "The Lab" gespielt, genauer war es ein Spiel wo man mit Pfeil und Bogen Wellen von Gegnern abhalten musste in die eigene Burg zu kommen. Ich muss sagen: Ich war begeistert. Man ist sofort in der Welt drin, die Controller waren sehr angenehm und es hat alles super funktioniert, hätte ich nicht gedacht. Jetzt überlege ich doch wieder PSVR vorzubestellen. Aber man weiß da ja noch nicht so ganz wie das ist :D
 

Planet

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PSN-Name: PlanetJumble
Luckey verweist auf Sony bezüglich Exklusivtiteln.

Das ist ganz klar ein Ablenkungsmanöver. Sony hat niemals von Offenheit gesprochen (BTW läuft jeder PSVR Titel mit jedem PS4 kompatiblen VR Headset... ;)). Er stellt sich niemals den völlig berechtigten Anschuldigungen, dass er früher hoch und heilig versprochen hat, dass OR keinen Walled Garden anlegt. Statt dessen redet er nur darüber, ob so etwas sinnvoll ist. Er denkt wahrscheinlich, wenn er es lange genug ignoriert, verlieren die Leute den Politikwandel aus dem Sinn. Wir waren schon immer im Krieg mit Ostasien...
 
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PSN-Name: AngelVsMadman
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PSN-Name: Dojii
Aktuell scheint Palmer Luckey nicht viel positive PR zu sammeln:



mit Schmankerl wie

https://twitter.com/codybrown/status/779135745135116288

Wird dann super wenn in 2 Wochen die OR Messe ist wo sie auch erklären müssen warum ihre Touch-Dinger über 200€ kosten sollen (und man damit nicht mehr weit von Vive entfernt ist).
Na passt doch, die PC'ler sehen sich doch so gern als Masterrace, dann müssen sich ja auch die Anbieter ihrer Hardware dem Thema anpassen. :ugly:
 

crysmopompas

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