PlayStation VR 2 - PSVR2

Kauft ihr euch PlayStation VR2 zum Preis von 599 Euro?

  • Nein, viel zu teuer

    Votes: 17 28,3%
  • Nein, irgendwann wenn es günstiger wird

    Votes: 19 31,7%
  • Ja, wenn das Spiele-Lineup stimmt

    Votes: 4 6,7%
  • Ja, wird vorbestellt

    Votes: 15 25,0%
  • Ich bin mir unsicher

    Votes: 5 8,3%

  • Total voters
    60
Dann kannst du es ja sagen~pft~

Dreams "müsste" für den PC erscheinen und würde dann womöglich einen ordentlichen Schub bekommen.
Ist auch schwer zu vermarkten, wenn es ein Baukasten ist und es an den Spielern selbst liegt, die Level erstellen müssen.
Darf man zudem dann mit denen aktiv werben?
Sony hat zu LBP dank dem Sackboy etwas besser werben können, hat aber auch nur die Anzahl der Level nach Release erwähnt.

Wenn du deine Dreams Spiele hinterher im PSN verkaufen könntest, wäre es sicherlich ein riesiger Anreiz.
Solch ein Programm fehlt.
 
systems, systems, systems, systems, systems, systems
PSN-Name: Tyrus
Spielt gerade: Final Fantasy XVI
Dann kannst du es ja sagen~pft~

Dreams "müsste" für den PC erscheinen und würde dann womöglich einen ordentlichen Schub bekommen.
Ist auch schwer zu vermarkten, wenn es ein Baukasten ist und es an den Spielern selbst liegt, die Level erstellen müssen.
Darf man zudem dann mit denen aktiv werben?
Sony hat zu LBP dank dem Sackboy etwas besser werben können, hat aber auch nur die Anzahl der Level nach Release erwähnt.

Wenn du deine Dreams Spiele hinterher im PSN verkaufen könntest, wäre es sicherlich ein riesiger Anreiz.
Solch ein Programm fehlt.
Das halte ich nicht für realistisch, dass man die Spiele verkaufen kann. Da gibt es zu viele rechtliche Hürden wie z.B. geschützte Marken etc.

Aber es wäre imo sinnvoll es kostenlos zu machen und jeder PS beizulegen bzw. installieren.

Viel Geld verdient Sony damit glaube ich eh nicht - dann doch lieber die Kreativität nutzen und die Aufmerksamkeit, welche solche Kreationen in den Social-Media erzeugen.
 
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PSN-Name: maxmontezuma
Spielt gerade: Hogwarts Legacy
Ich weiß ja nicht ob ihr schon viele Dreams Projekte gespielt habt, aber ich finde da gibt's kaum etwas, was es wert wäre, "bezahlt" zu werden. Dafür sind die Spielereien einfach zu kurz und zu wenig, so krass wie manche Dinge auch sein mögen. Ich glaube sobald die Ersteller es monetarisieren könnten, wäre es beim 08/15 User uninteressant.. weil ich mir nicht Dreams kaufe, um mir dann kleine Spielereien für MTX zu gönnen. Das meiste spielt man kurz ein paar Minuten an und entweder ist das Projekt/Spiel dann eh schon vorbei oder man rührt es eh nicht wieder an und probiert den nächsten Kram aus :unsure: es ist halt auch nicht mehr als ein sehr begrenzter Sandkasten bei dem kaum große Projekte möglich sind, außer man baut halt 20 Projekte und verknüpft sie mit Ladescreens.

Aber gut, habe das nun auch schon länger nicht mehr angerührt, vielleicht hat sich da ja viel geändert
 
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PSN-Name: AngelVsMadman
Ist kein einfaches Thema muss ich zugeben, aber es ist auch einfach "nur" ein Editor. Das waren die Spiele von MM davor nicht. LBP 1-3 und die Mobile-Ableger waren primär Plattformer und Tearaway war einer der besten Sony-Plattformer seit LANGEM.

Das hätte man auch eher als Editor promoten können und müssen. Nicht als Spiel wo man auch relativ einfach ein paar Level bauen kann. Denn das ist es nicht. Ich habs mir mal im Sale geholt, aber seitdem liegts auch nur auf der Platte, weil ich keinen Bock auf einen Editor hab. Die LBP-Teile hab ich alle noch durchgespielt, auch wenn sie nie wirklich gute Plattformer waren (erst das Sackboy-Spiel auf PS4/5 hatte eine bessere direktere Steuerung).

Frag mich generell was man mit MM macht. Die Vorhaben des Studios in allen Ehren, aber ich hatte immer mehr Spaß mit den Spielen als mit den Editoren.
 
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PSN-Name: wesker85
Spielt gerade: The Last of Us
Das mit den Finger Tracking sieht ja richtig interessant aus. Wie ich glaube vor längeren schon mal in einem anderen Thread erwähnt habe wird PSVR2 sicher mein Einstieg in die VR Welt werden. Ich freue mich auch schon sehr darauf. :shagy: Bei dem hohen Einstiegspreis wird es allerdings kein Day one kaufen werden. Werde mich mal ein wenig in Geduld üben und schauen ob ich bei irgendeiner Rabatt Aktion zugreifen werde.

Die bisher bekannten Titel würde zwar als in interessant einstufen aber nicht unbedingt als Must Have. Mal schauen was für weitere Titel noch angekündigt werden.

Was meint ihr eigentlich wie hoch die Chancen stehen das Half Life Alyx mal für das PSVR2 zu haben ist?
 

Planet

50% water, 50% air, the glass is always full!
PSN-Name: PlanetJumble
Muss ich jetzt fragen: warum? Gabs da seitens Valve irgendwelche Ankündigungen oder Andeutungen?
Natürlich noch nichts offizielles, aber es gibt natürlich Gerüchte. Valve selbst hat soweit ich weiß nur mal gesagt dass sie eine Umsetzung für PSVR überlegt und verworfen haben, weil einerseits die PS4 Hardware natürlich etwas schwachbrüstig ist aber vor allem die Controller nicht ausreichen. Das konnte ich jetzt nicht mehr finden, aber dies hier:

https://www.pushsquare.com/news/2020/03/is_half-life_alyx_coming_to_psvr_heres_what_valve_had_to_say

Designer Greg Coomer reconfirms that the "initial" release of Half-Life: Alyx will be "available for SteamVR only". It definitely sounds like Valve is aware of the desire to see the game come to PSVR, however: "We believe Sony’s VR platform has been a huge success for the medium, and we assume that lots of Sony customers would love to experience this new chapter of Half-Life."

Coomer goes on to confirm that a PlayStation VR port is not in active development "because we’re very focused on the initial release". Having said that, he concludes that Valve has "not ruled anything out".
 
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PSN-Name: AngelVsMadman
Bis dato btw noch immer keine Info wie man das Ding in den ACH-Regionen vorbestellt, oder wo man es dann im Februar bestellen kann.
Gut wenn Sony mein Geld nicht will, muss mir den Shit ja nicht kaufen.

Ich weiß die Schweiz und vor allem Österreich ist ein deutlich kleinerer Markt als Deutschland, aber schon bei den CEs wird auf "uns" geschissen bzw. maximal was über amazon gemacht. Wenn man die nicht hat .... scheint da GARNIX zu gehen.
 
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PSN-Name: AngelVsMadman
Sie wollten es explizit nicht auf amazon wegen der Scalper stellen. Nur das schafft Sony halt nicht.
Für Deutschland und andere Länder die via direct.playstation... bestellen können haben die das dort freigeschaltet. Für alle Anderen meinten sie es gibt ab dem Vorbestellungsdatum eine Aktion über andere Shops (ohne deren Namen zu nennen).

Ich schätze die bekommen es halt nicht auf die Reihe (ähnlich wie bei der God of War Ragnarök Jötnar Edition) das mit den entsprechenden Shops abzuklären.

Hab jetzt aufgegeben, bei allen möglichen Shops immer nachzufragen, das wäre eigentlich Job der Sony PR. Dann wirds halt kein VR2.
 
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PSN-Name: Tyrus
Spielt gerade: Final Fantasy XVI
Habe gestern ein Gerücht auf Twitter gesehen, dass Sony angeblich doch auch offiziellen Support für PCs anbieten soll. Bleibe skeptisch, weil die Brille wahrscheinlich für Sony selbst keinen Gewinn abwirft und sie somit nur durch Spiele und Services verdienen und die hat man am PC nicht.

Aber falls es stimmt, wäre es für mich sofort ein Kaufgrund.
 

Planet

50% water, 50% air, the glass is always full!
PSN-Name: PlanetJumble
Die Marge auf Konsolenhardware ist eh nicht gigantisch, aber ja, ein wenig mehr bleibt auch hängen. Ich glaube, das sollte zum oder kurz nach Release auch auf Amazon auftauchen.

Habe gestern ein Gerücht auf Twitter gesehen, dass Sony angeblich doch auch offiziellen Support für PCs anbieten soll.
Das stammt von einem der typischen "Insider". Also diese, die keinerlei echte Kontakte haben, die sich 100 Gerüchte aus dem Arsch ziehen, hoffen das eins davon tatsächlich wahr wird, sich dafür feiern und den Rest unter den Teppich kehren. Klappt leider gut, viel zu viele Leute fressen denen aus der Hand.
 
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