Apo HÄTTE eigentlich sogar eine höhere Auflösung (vermutlich dank 3D).
Liegt zu 99% am Stream, aber das war generell eine Zeit die uns gerade auf der "Wundermaschine" PS3 teils echt schlimme Texturen spendierte, die man dann oft mit gut gemachten Post-Effekten wieder "überstrahlte".
Ist bei Killzone nicht viel anders. Gerade wenn man auf Farben verzichtet, wie (warum auch immer) in dieser Gen oft der Fall, fallen schnell die müden Beton-Texturen auf.
Aber interessant, dass ich Apocalypse gestern nicht gefunden hab, als ich ein Motorstorm Spiel gesucht habe.