Ich habs eigentlich nur deswegen gekauft:
Ich glaube den Devs und Publishern ja im Prinzip wenn sie sagen, dass Spiele heutzutage in der Entwicklung zu teuer sind für Verkaufszahlen unter x oder gar xx Mio Einheiten. ABER wenn es sich um ein Remake handelt, fällt da nicht ein Teil der Designphase weg bzw. ist wesentlich billiger als bei einem neuen Spiel?
Und selbst wenn ein Remake mit überarbeiteten Leveln ist und kein Remaster: sind da wirklich soviele Leute über so lange Zeit gebunden, dass man x Mio Einheiten braucht ODER verarscht uns der Publisher "nur" und braucht für die geplanten Gewinnerwartungen einfach mehr Titel wie EA FC und weniger DeadSpace?