Returnal

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PSN-Name: Tyrus
Spielt gerade: Final Fantasy XVI
#62
Ich bin gespannt, wie genau das mit den Durchläufen funktioniert und wie umfangreich die Veränderungen sein werden.

Ich habe auch schon öfter mit der Idee gespielt, das Sterben im Spiel mehr in die Story selbst einzuflechten und nicht nur als eine Mechanik zu sehen, die komplett vom Spiel selbst abgekoppelt ist. Deswegen finde ich solche Ansätze immer spannend.
 

Greek God

Dynamic Entry into Ark Blast
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PSN-Name: Greek-God88
Spielt gerade: Cold Steel
#63
Within any cycle, dealing damage but avoiding it yourself builds Adrenaline, a mechanic that stacks up to five levels, each tier unlocking an enhancement: increases to weapon damage, vision (enemies marked by a red circle), strengthening your melee attack and more. Get hit once and everything resets. It’s a great incentive to stay sharp and promotes high-level play.
~notbad~
 
D

Deleted member 8625

Guest
#67
Boah ey ich weiß ja selbst das Sony die 80€ pro Spiel ausgerufen hat aber ich dachte das gilt irgendwie nur für Blockbuster.

Da würd ich Returnal jetzt nicht unbedingt dazuzählen. Die 80€ find ich schon etwas übertrieben.
 
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PSN-Name: AngelVsMadman
#68
Ich schiele auf die 90€ Soundtrack-Version. Der Entwickler hat mich noch nie enttäuscht, aber abseits der Technik, dem Sound und dem Gameplay waren sie für mich oft zu schwer um das letzte Level zu sehen.
 

crack-king

Administrator
Team-Mitglied
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#69
Ich schiele auf die 90€ Soundtrack-Version. Der Entwickler hat mich noch nie enttäuscht, aber abseits der Technik, dem Sound und dem Gameplay waren sie für mich oft zu schwer um das letzte Level zu sehen.
Lass uns doch dann im Coop zocken, dann geht das manchmal leichter :) Und ich hab eh wieder Bock auf deren "Klassiker".

70€ finde ich aber auch hart für Returnal. Aber gut, ich will es trotzdem zocken :D Aber denke nicht das es mega erfolgreich wird.
 

Der_Hutmacher

down the rabbit hole
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PSN-Name: Der_Hutmacher
#75
Ich weiß nicht, was ich nach dem ersten Teaser erwartet habe, aber ich finde das hetkische "Lost Planet"/Nier Automata-Gameplay als großen Abturner. Irgendwie hatte ich ein gemächlicheres, ruhiges, atmosphärisches Horrorspiel alá Dead Space 1 erwartet. 😅 Aber die deutsche Synchro ist top notch.
 
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PSN-Name: Lulac
Spielt gerade: mal dies, mal das
#76
Ich weiß nicht, was ich nach dem ersten Teaser erwartet habe, aber ich finde das hetkische "Lost Planet"/Nier Automata-Gameplay als großen Abturner. Irgendwie hatte ich ein gemächlicheres, ruhiges, atmosphärisches Horrorspiel alá Dead Space 1 erwartet. 😅 Aber die deutsche Synchro ist top notch.
Das hätte ich ganz am Anfang gehofft, das es in diese Richtung geht. Aber naja, das jetzige Genre ist wohl auch eher nix für mich. Scheint mir auch zu schnell und hektisch 😂
 
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PSN-Name: wesker85
Spielt gerade: The Last of Us
#77
Das hätte ich ganz am Anfang gehofft, das es in diese Richtung geht. Aber naja, das jetzige Genre ist wohl auch eher nix für mich. Scheint mir auch zu schnell und hektisch 😂
War aber auch sehr indealistisch zu glauben das Spiel würde nicht schnell werden wenn man sich die Vorgänger Spiele von denen vor Augen führt. Ist eben Acarde Shooter in 3d. Schicke 3d Grafik und schnelles Gameplay.

Ich habe meine Meinung geändert und könnte doch nicht bis zum Sale warten habe es mir schon vorbestellt.

Kann es mir leisten und solche Spiele jeneseits des Main Streams gehören finanziell unterstützt wenn man kann.

Als Disk Kaufer ist meine Investition auch nicht völlig weg wenn ich mich irren sollte un es mir doch nicht gefallen sollte. Man kann es ja wieder verkaufen.

Denke aber nicht das ich damit keinen Spaß haben werde.

Ach ja die deutsche Snychro ist echt nicht schlecht.
 
Zuletzt editiert:
#78
Hab auch vorbestellt. Denke ich werd meinen spaß haben. Außerdem gehört man schon zum erlesen kreis ne ps5 bekommen zu haben, dann hat man auch die pflicht die die leer ausgegangen sind mit eindrücken zu versorgen xD.

Ps: auf der hauptseite stehts nicht im release ticker.
 
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