Sleeping Dogs (ehemals True Crime: Hong Kong)

crysmopompas

I am a bot ¯\_(ツ)_/¯
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Spielt gerade: GT7 | 60fps FTW
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PSN-Name: AngelVsMadman
Wen wundert es? Kam deutlich später, die internationale Werbung griff dann nicht mehr und SE hat in DE nicht mehr viel Geld was die Werbung betrifft reingebuttert.
Hätte man verhindern können, wenn man das etwas diplomatischer angegangen wäre, aber wirkte als wäre man damals recht verwundert gewesen.
 
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PSN-Name: AngelVsMadman
Ist mir etwas nach Stealth-Release vorgekommen, anscheinend nicht ohne Grund:

Ha! You see what I did there with the cop and the... Yeah, well look, never mind. The Xbox One version of Sleeping Dogs has been kept behind closed doors until release and, unfortunately, as you may have predicted, it suffers from similar issues as the PlayStation 4 game.

Just like the PS4 version, it targets 1080p/30fps but suffers from frequent (and often fairly significant) frame rate issues, particularly while driving around the city and during the game's cutscenes. It's often unpredictable, too. In the opening hours that I played, while performance issues seemed fairly rife throughout, they were at their most noticeable during a mission that sees the player attempting to escape from the cops on foot after completing a drug deal. The scene doesn’t seem like it should be particularly testing for the console, but it inexplicably sent the frame rate to a crawl.

In fact, first impressions of both versions suggest that United Front Games may have achieved parity across the two consoles – with issues shared across the two of them in similar places.
Gibt auch noch ein paar andere Reviews welche die Framerate kritisieren.
 
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PSN-Name: AngelVsMadman
Ich kann mich jetzt irren, aber gab glaube ich auch auf Last-Gen ein paar techn. Problemchen, aber nicht in GTA4-Dimensionen.
Aber mal ehrlich, das Spiel wurde so zwischendurch angekündigt, läuft als Nebenprojekt der Entwickler (die ja an einem f2p-Dings davon für China arbeiten) und steht plötzlich im Laden (nichtmal einen Newsletter hab ich dazu bekommen, weder von MS noch von Sony).
Marketing ist Null da.

Entsprechend dürfe wohl auch der Port gelaufen sein. Okay wir schmeißen da schnell PC-Texturen rein und hoffen dass das flüssig läuft. Okay läuft nicht flüssig was sagt SE? Okay kein Problem einen 2ten Teil wirds eh nie geben.
 
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PSN-Name: Der_Hutmacher
Na so langsam bahnt sich der Ban von Sleeping Dogs DE in Germanien zu einem Handfesten Shitstorm an. Während die Konsoleros gemütlich importieren können schauen die PCler dank Steams Geolock wieder in die Röhre. Diese machen nun Wind und führen die ungleiche Behandlung zwischen PC und Konsolen auf:
http://forums.sleepingdogs.net/viewtopic.php?p=56030#p56030
 

.ram

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PSN-Name: dethforce
Na so langsam bahnt sich der Ban von Sleeping Dogs DE in Germanien zu einem Handfesten Shitstorm an. Während die Konsoleros gemütlich importieren können schauen die PCler dank Steams Geolock wieder in die Röhre. Diese machen nun Wind und führen die ungleiche Behandlung zwischen PC und Konsolen auf:
http://forums.sleepingdogs.net/viewtopic.php?p=56030#p56030
go go go steam - besta plattform evar.

:ugly:

das spiel wurde offiziell nicht hierzulande veröffentlicht. schluss und aus. weiss nicht was es da noch rumzuheulen gibt?
 

crysmopompas

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Spielt gerade: GT7 | 60fps FTW
Angesichts der Qualität der Umsetzung würde ich eher zu einer günstigen PS360 Version greifen.

---------- Beitrag um 09:53 Uhr hinzugefügt ---------- Vorheriger Beitrag um 09:48 Uhr ----------

das spiel wurde offiziell nicht hierzulande veröffentlicht. schluss und aus. weiss nicht was es da noch rumzuheulen gibt?
Alles was hier nicht offiziell erscheint hat uns nicht zu interessieren ?(.


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PSN-Name: Speichellecker
Spielt gerade: mit wachsender Begeisterung an sich selbst rum
... Ich weiss, dass es keine deutschen Konsolen gibt, aber es gibt deutsche IP Blöcke. Und das wäre im Moment eines Patches auf jeden Fall nachprüfbar, es sei denn man geht über n US Proxy oder aehnliches :p
 
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