Star Wars Battlefront

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PSN-Name: Tommyfare
Spielt gerade: Pandemie
#1
Es gibt es noch keinen Battlefront Thread!! Unglaublich!



Cover:


Hersteller: DICE
Entwickler: EA
Genre: Online Shooter
Anzahl der Spieler: bis zu 40
Technische Daten(Auflösung/Framerate): /
Distributions Format: Preorder Download PSN oder auf BD
Kompatible Peripherie: /
Preis (UVP): 70euro
Release Datum: 19.11.2015


Webseite: http://starwars.ea.com/de_DE/starwars/battlefront


E3 2014 Trailer :
[ame]http://www.youtube.com/watch?v=2yKv45X_OIo[/ame]

Webseite: http://starwars.ea.com/battlefront

Zudem gab es heute eine Infoflut :

Here is a huge Star Wars: Battlefront list of rumors I received last week. This contains a lot of information on the game and how it will interface with Star Wars: The Force Awakens, not to mention the game itself:

  • The story of Star Wars: Battlefront’s campaign will span pretty much the entire Star Wars saga.
  • Star Wars Battlefront will feature segments in which you play as both the good guys (Old Republic, Rebellion and Republic) and bad guys (Separatists and the Empire). It was specifically stated that there will be a small portion of prequel trilogy content. You will participate in a couple of battles from the Star Wars: The Clone Wars, and the space battle above Corsucant from the beginning of Revenge of the Sith.
  • The majority of the campaign will take place during the original trilogy era. All of the battles and settings that you would expect to be there will be playable. It was said that the campaign itself is pretty long when compared to other first person shooters.
  • There will be some segments of the campaign which take place between Return of the Jedi and The Force Awakens. There won’t be a lot because in their words “Lucasfilm has a lot of plans for that era.”
  • The last section of the campaign takes place before and during the opening segments of The Force Awakens. Don’t expect anything too revealing, because the game is expected to ship about a month before the movie releases.
  • For both the Republic (that’s what the good guys are being called in the production here) and Empire sections you will be playing characters that actually appear in The Force Awakens.
  • EA/DICE was allowed into Pinewood Studios for a few days to scan and capture props, sets, etc for recreation in the game.
  • At one point either during either the portion between episodes 6 and 7 or the portion from the beginning of The Force Awakens a character with the last name Tarkin appears.
  • The scale of the multiplayer is going to be absolutely massive with up 64 players participating on each side.
  • Space to land battles are absolutely happening, but will only be available in certain game modes.
  • There will be a “hero” system in place, where as you play you accumulate points that you can eventually cash in to play as a “hero” character. These characters are extremely powerful and have abilities that are not available to the normal characters that you play for most of the matches. The system is constantly in flux, but as it is now, pretty much everyone have a chance to play as a hero at least once per match.
  • The Downloadable Content plan for the game is “extremely aggressive”. Expect up to five DLC packs for the game, with the first coming out before the end of 2015. Each pack will be themed, with the first two or three being exclusively based around content from The Force Awakens.
  • The game will ship with several The Force Awakens characters already, but some won’t be added until DLC. Specifically all of the characters in the trailers will be available at launch, as will new versions of the X-wing an TIE fighter.
  • Tons of new ships and vehicles.
  • The contents of each DLC will contain at least three new maps, new hero characters, and new vehicles/ships.
  • I saw a character model for the new Stormtroopers, the model for the new X-wings, and some random models of guns, grenades, and other things like that. However, the most interesting thing was a picture of a screen from one of the employee databases.
  • It was as a checklist that the department heads can go through to see whats been complete, whats been bug tested, etc. It was basically just a black screen with lines and lines of text posts, with comments and suggestions under each post. What was most interesting about this is what was listed. This particular screen I saw was for a listing of maps for the multiplayer mode. There was a lot of stuff that you’d expect to see in a game like this like:
Hoth: EP5​
Endor: EP6​
Alderaan​
Corscucant​
Yavin: EP4​

  • Like I said, nothing major. EXCEPT for this listing that I saw
Tatooine: EP1​
Tatooine; EP4​
Tatooine: EP7​

  • Now, I know that’s not concrete evidence that the desert planet from The Force Awakens is Tatooine, but I thought it was interesting because I know there was been some debate about that subject.
That is a lot to take in and if the information is accurate, it sounds like a really great experience for Star Wars fans and the links to the new movie sounds pretty good considering how paltry it could be.
Clarification Update: The source contacted me to let me know they simply meant the prequel era Republic when they said “Old Republic.” They did not mean the story from 3000 years before A New Hope. They also said online matches are 64 players, 32 on each side.
[ame]http://www.youtube.com/watch?v=lg_ht2GfQJU[/ame]
[ame]http://www.youtube.com/watch?v=jXU5k4U8x20[/ame]
 
Zuletzt editiert:
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PSN-Name: AngelVsMadman
#2
Man zeigt es erstmal den Läden:

It turns out that while press and gamers have had to twiddle their thumbs, EA is showing it to retailers behind closed doors. Normally we’re not supposed to know this sort of thing goes on (ir happens all the time), but cheerfully outspoken EA executive Peter Moore just tweeted the heck out of a recent visit with Gamestop:
Quelle
 
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PSN-Name: Tommyfare
Spielt gerade: Pandemie
#3
Star Wars Battlefront will be available holiday 2015, on Xbox One, PlayStation 4 and PC.

Videovorstellung nächsten Monat :

Das DICE mit EA an Star Wars: Battlefront arbeitet, wissen wir nicht seit gestern, aber bis auf ein paar Konzeptzeichnungen gab es bislang nichts zu sehen. Dies wird sich jedoch nächsten Monat ändern, wenn vom 16. bis 19. April das Star Wars Celebration Fest stattfindet und DICE das Spiel dort vorstellt.

 

Aestus

Well-known member
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PSN-Name: Xx-Ludwig-xX
#9
Ich habe ja Teil 1 und 2 sehr viele Stunden gespielt. Die Spiele waren nie perfekt, aber ich hoffe nach den, für mich persönlich enttäuschenen, letzten Battlefield Teilen wird das hier was für mich.
 

laughing lucifer

Against Automobile Obesity
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PSN-Name: Tekkenpowerslave
Spielt gerade: mit Mulmeln
#10
Ich warte schon ewig drauf...schon zu pandemic zeiten hab ich jeden Trailerfetzen gefeiert.
Das wird neben MGS5 der Grund für eine PS4 sein.

Ich hab unzählbar viele Stunden mit Battlefront II verbracht.
Erst vor zwei Wochen war wieder ein Kumpel da der sich fast null fürs zocken interessiert, aber hat wieder danach gefragt...er hat es geliebt.

Muss umbedingt mal wieder die alte, fette ps2 aufbauen und nen ganzen Tag mit dem Spiel verbringen8)

Über die tollen DLC-Infos freu ich mich tierisch:rolleyes:
 
PSN-Name: herodes87
#11
Ich hab wenig Hoffnung. Warum zeigt man nicht ein paar Gameplayvideos?

Sowas erst 6 Monate vor Release zu zeigen ist nie ein gutes Zeichen. 5 Minuten MP Gameplay würden ausreichen aber man hält alles verschlossen.

Ich wünsch mir das es gut wird und OHNE Dogtags und 50 Aufsätze für Waffen. Nen Battlefield Mod brauch ich nicht.
 

Aestus

Well-known member
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PSN-Name: Xx-Ludwig-xX
#12
Ich hoffe auch, dass es von den Freischaltungen nicht zu überladen ist und man nicht 80 Level bis max hat und dann noch 100 Prestige Ränge. Lieber etwas weniger und dafür durchdacht und frustfrei funktionsfähig. Ich wünsch mir lieber viele Interaktionsmöglichkeiten mit den maps. Sowas wie Fallen, wie Teil 2 einzelne hatte. Oder viele verschiedene Fahrzeuge.
 
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PSN-Name: AngelVsMadman
#13
Teil 1 war eine Balancing-Hölle (auf der Hoth-Map überlebte nur der welcher zuerst im AT-AT war, generell ZU Fahrzeuglastig) und Teil 2 Chaos wie es im Wörterbuch steht (dank der Jedi-"Heldenupgrades" und ganz besonders die Weltraumschlachten), trotzdem habe ich sie am PC damals gerne gespielt (konnte man das wirklich halbwegs sinnvoll auf PS2 oder Xbox zocken???).

Jedoch ist das nicht die Pandemic Studios, sondern DICE.
Die bekommen keine Singleplayer-Kampagne hin wenn sie nicht auf Humor setzen können, die halten die Fans bei der Stange indem man JEDEN FURZ abgraden muss um damit was zu treffen bzw. es sinnvoll zu nutzen, sie schaffen NIE ein sauberes Balancing zum Start und nachdem man jetzt schon für Hardline betonen musste, dass der Netzcode NICHT scheiße ist und man tatsächlich im ersten Monat ohne 3x Notfall-Patches sinnvoll spielen kann, bin ich was DICE + Battlefront betrifft SEHR SEHR skeptisch und kann nur JEDEN raten sich das nicht blind zu kaufen.

Das ist nicht das Studio welches euch damals die SW:BF-Teile für PC oder Konsole beschert hat und das ist nicht der Entwickler der für saubere Onlinespiele bekannt ist.
Die setzen auf Grafik und viel Blendwerk und wenn dann mal alle im Boot sind, gibts für das Studio erstmal 1 Monat Urlaub während die Fans online jammern.
 
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PSN-Name: Dojii
#15
Fandest du die Hoth Map echt so krass?

Fand die AT-ATs meist vollkommen unnütz, gerade wenn die Rebellen gute Piloten hatten. Die AT-ATs waren immer das erste, das bei uns zu Boden ging, dank der Schleppkabel. Schlimm fand ich da eher das Granaten Spamming auf manchen Maps, wo Leute nur in Engstellen standen und Granaten auf die Spawnpunkte geworfen haben.

Habs fast ausschließlich auf PS2 gespielt (beide Teile) und die Steuerung war schon damals echt gut auf Pad umgelegt.
 
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PSN-Name: AngelVsMadman
#16
Über die Speeder habe ich fast nur lachen können. Gute AAA-Schützen haben die schnell abgeschossen und dann gings mit den AT-AT Richtung Feindbasis. Auch andere Maps waren schnell sehr Fahrzeug-lastig, das haben sie in Teil 2 besser hinbekommen, dort fehlte nur eine vernünftige Kommando-Funktion wie man sie aus Battlefield 2 kannte.
 
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PSN-Name: Dojii
#19
Oh mit dem Rak Werfer und den zielsuchenden Raketen hab ich schon so einige Kills im MP gemacht.

Klar war es nicht perfekt ausbalanciert, aber für damals fand ich es extrem gut - hatte aber offenkundig auch den großen Star Wars Bonus. :D
 
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PSN-Name: AngelVsMadman
#20
Ja als lebender AAA-Werfer war man auch als Fußsoldat nützlich, aber schon mal probiert einen AT-AT mir Raketen wegzuballern. Oder wieviele Fußsoldaten es selbst brauchte um einen AT-ST los zu werden?

Ich habs damals auch mit der SW-Fanbrille gezockt (wie so einige andere Sachen wie diese wahnsinnig beschissenen Age of Empire SW-Clone, oder Force Unleashed, oder Rebellion [oder wie ich es nenne den SW Steuersimulator]), aber mit der Zeit haben sich da halt irgendwann die Schwächen und Balancing-Probleme rauskristalisiert.
Damals waren Patches ja auch was, was entweder klein sein musste oder noch besser auf einer CD ausgeliefert wurde, entsprechend kam da nicht so sonderlich viel.
 
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