Tom Clancy`s Ghost Recon Wildlands

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#42
Ich hoffe ja es wird mehr wie The Division, dann macht es zu mindestens Spaß und ist Fordernd.
Kannst deine Troll sprüche wieder einpacken xD The Division ForderndxDDD made my day xD

Einigen wir uns darauf dass jedes Spiel sein eigenen Schwierigkeitsgrad hat, auf verschieden Elemente ausgelegt sind und sich somit anders spielen lassen :-) Hab ehrlich gesagt jetzt keine lust ne riesen Diskussion deswegen los zureisen, für wen welches Spiel fordernder ist oder auch nicht. Jeder hat seine eigene Meinung dazu.
 
Zuletzt editiert:
#43
GenJin hast du das Endgame gesehen? Du hast doch selber die Challengemodes oder die Überfälle nicht gespielt?

Dann kannst du doch auch nicht wissen wie fordernd die Missionen werden. Das du da als Team spielen musst. Und selbst dann man am schwitzen ist.
 
#45
Den man aber ja nur bewerten kann wenn man alles soweit gesehen hat. Macht ja dann auch soweit Sinn. Du kannst den Schwierigkeitsgrad bzw den Anteil wie stark es einen fordert nicht bewerten wenn du entsprechende Missionen nie gespielt hast. Und deswegen gebe ich ja Great recht, Divison kann dir echt alles abverlangen bis du scheiterst.

Wichtig an der Stelle ist aber, das die Entwickler hier super gameplay gezeigt haben. Es ist spannend, knackig und Atmosphärisch. Was aber wichtig ist, ist was für Missionen die bauen. Wenn die 30 mal die Geisel befreien kommt, könnte das eintönig werden.
 
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PSN-Name: AngelVsMadman
#47
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#49
Was heißt enttäuschung...wer bitte hat gedacht, dass die Grafik 1:1 aus dem Trailer is. Also ich nicht^^ war bei The Division nicht anderns. Man muss eben auch bedenken wie groß die welt ist (auch wenn ich die genaue Größe nicht kenne)
 
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Spielt gerade: Alles
#50
Deswegen meine Aussage mit jedes Spiel hat seinen eigenen Schwierigkeitsgrad :-)
Das ist richtig, aber wenn man bei The Division in noch keiner Challenge oder in einer Incursion war sollte man sich wohl keine Meinung Bilden.

Ich sag ja auch nicht, dass Final Fantasy viel zu einfach ist. Ich sag da auch nur das ich das Art-Design total Mies finde und das HUD viel zu unübersichtlich ist.
 
#59
Aber ich verstehe trotzdem nicht was diese Zahlen über dem Kopf Diskussion soll. Kann mich an kein Ghost Recon Spiel erinnern, wo das angezeigt wurde. Weder bei Future Soldier noch Advanced Warfighter. War das jemals so von Ubisoft angekündigt?

Falls nicht verstehe ich die Panikmache hier nicht. Mache mir bei COD auch keine Gedanken ob ich auf einmal Krallen ausfahren kann, nur weil Prototype auch von Activision ist. :rolleyes:

Falls ich mich irren sollte: Nichts für ungut :D

@Morf aka. The Machine
 
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#60
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