Xbox Series X und Series S - Project Scarlett

crysmopompas

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Spielt gerade: GT7 | 60fps FTW


The Verge nennt Daten zur günstigen Lockhart XSS:
Sources familiar with Microsoft’s Xbox plans tell The Verge that this special Lockhart mode is part of the Xbox Series X developer kit. The devkit, codenamed Dante, allows game developers to enable a special Lockhart mode that has a profile of the performance that Microsoft wants to hit with this second console. We understand that includes 7.5GB of usable RAM, a slightly underclocked CPU speed, and around 4 teraflops of GPU performance. The Xbox Series X includes 13.5GB of usable RAM, and targets 12 teraflops of GPU performance.
(legt 10GB RAM nahe)
https://www.theverge.com/2020/6/26/...eries-x-lockhart-leaked-document-specs-rumors
 

crysmopompas

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Du hast die X1X vergessen ;).

S kommt vermutlich erst später. Allerdings müßten die Entwickler trotzdem von Anfang an dafür entwickeln, wäre ja blöd wenn dort nicht alle Spiele laufen.
 
Auf der anderen wird er Fable und ein neues PD nicht in einer Twitter Antwort bestätigen, wenn ein Monat später eine Show angesetzt ist.

PDZ ist 15 Jahre her und das letzte Fable 8-10 Jahre, weswegen diese Placeholder doch etwas "verdächtig" erscheinen.
Immerhin gibt es Fable Gerüchte seit Monaten (soll von Playground Games erscheinen).
 
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How gives a SHIT baut Perfect Dark?

Sorry, aber die Serie hat die Zeit gesehen und da hätte selbst Nintendo Probleme das wieder zu beleben (gelingt ihnen beim arcadigen Star Fox ja auch ums Verrecken nicht).

Fable hat auch viel an Glaubwürdigkeit einbußen müssen dank der Experimente zuletzt. Wobei die Serie abseits der Molyneux Seifenblasen ein gewisses Merkmal heutzutage vermissen mag.
 
XSX bis zu 15 TF stark?:::eek:::

(wenn MS eine variable Taktrate wählen würde, wären es womöglich bis zu 15 TF..)



Habe das N64 Original damals nie gespielt und später fand ich es nicht mehr überzeugend (schlecht gealtert und nur aus Mangel an Alternativen ok).
PD0 war schon bei der Veröffentlichung nur ok und eigentlich enttäuschend (ausgehend vom Hype).

Dennoch wäre ein guter Ego-Shooter ganz nett und bisschen Variation zu Halo, Gears und Forza schadet nicht.
 
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Warum sollte man mit Perfect Dark (damit auch ein paar User die mit den Abkürzungen nichts anfangen können nicht sofort aussteigen) eine weitere FPS-Reihe anfangen? Wenn die 7te Konsolen-Gen etwas gezeigt hat: wir brauchen nicht noch 20 neue lineare FPS.
Sony hat es so hart versucht: Resistance, Killzone, MAG und was ist aus den ganzen gritty Shooter geworden?
MS hat bis auf das Experiment PDZ (das eher die Zeit überbrücken sollte bis Halo 3 spruchreif war, Bungie hat Extra Zeit bekommen) es bei einem FPS und TPS belassen. Die Bühne überlies man den 3rds: Story mit Bioshock, RPG mit Mass Effect, MP-Gefechte in Call of Duty und mit BF hat es sogar ein (auf Konsolen) neuer Herausforderer geschafft.

In der letzten Gen sind auch nicht viele FPS groß geworden. Halo hat sogar an Bedeutung verloren (teils selbst verschuldet, teils weil die von MS verschmähten Service-Spiele wichtiger wurden, siehe Destiny 1st und The DIVISION 3rd Person) und in Gears musste auch viel Geld gebuttert werden.

Warum in dieser Gen nochmal was in den Sand setzen, wenn schon Sony mit viel Geld zeigte, dass man es lieber sein lassen soll?
 
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Was ich mir eher von MS wünsche: Halo wieder etwas Relevanz verleihen und wie zur 360 Gen Projekte finanzieren, die sonst nicht das Budget hatten.
Hat man auf der One auch versucht, aber fast zu spät. Erst nachdem man die anfänglichen Scherben aufsammelte, ging man auf die Indies zu, wo nur dieses Mal Sony auch aktiv war. Nur die sind davon weg 2nd zu kaufen (wobei die beiden zeitexklusiven Bethesda-Titel wieder in diese Richtung deuten).

Wenn MS hergehen würde und sagt: hey gebt uns das neue System Shock, das neue Dead Space usw. wir bezahlen die Series X Entwicklung und die Werbung: Series X steht bei mir.

Nur dieses Mal kaufe ich mir den Kasten nicht in der Hoffnung, dass man das neue Halo nicht in den Sand setzen. Ich hab lange gewartet bis die Master Chief Collection online spielbar war, durfte mir bei jedem Konsolenstart selbst nur beim Kampagne-zocken 20GB laden und als Halo 5 dann endlich erschien....sagen wir mal so: die Trailer zeigten ein anders Spiel und das Spiel war im letzten Drittel sowas von langweilig und auf Koop ausgelegt, dass ich nur mit @HiDef online Spaß hatte.
 
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