Gibt es eigentlich mehrere Enden und haben manche Entscheidungen eine Auswirkung? (Stichwort: Herauslöffeln oder Kreissäge am Anfang 😅)
Der Artstyle ist natürlich über jeden Zweifel erhaben, aber bisher spielt es sich eher wie ein interaktives HR Giger/Alien Artbook und wirkt wie eine Tech-Demo, welche nur andeutet was hier noch möglich gewesen wäre. Ich habe ja nichts generell gegen Walking Sims (Everybody's Gone to the Rapture ist immer noch mein Top Favorit).
Für mich ist das reine Environemtal Storytelling + Puzzeln einfach zu wenig, für die 5 Jahre, die sie daran herumgeschraubt haben.