Wie ich dachte: weil (okay ich dachte es liegt an Dishonored 2) PREY so schlecht verkauft wurde, wollte Bethesda ein MP-Spiel haben.
Nur das wollte Niemand bei Arkane.
Warum ich mir da so sicher war, dass MS das nicht forciert hat: Schon vor der Übernahme haben plötzlich auch andere Studios, die zwar kritisch gute, aber schlecht verkaufte (weil bald in Sale) Titel raus brauchten, wie Machines Games, "plötzlich" sehr lieblose MP-Titel raus hauten.