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PSN-Name: AngelVsMadman
Muss sagen, dass es seit 2010 auch einen interessanten Trend bei Rollenspielen gab: das Top-Down Konzept klassischer westlicher RPGs war nach Fallout auch für andere Settings Geschichte. Spätestens seit Mass Effect hat das Genre auch einen Fuß im Action-Genre und mischt kunterbunt.
So bedienen viele Openword-Spiele sowohl die Action als auch die RPG-Fans. Grinden ist selbst in Assassin's Creed, ein Genre das Anfang der 2010er noch fast im Action-Stealth Genre beheimatet war mittlerweile Pflicht.
Mit Souls zementierte Japan auch ein großes Comeback und zeigte dass nicht alles Anime und Grindfest sein muss. Die Souls-Spiele zeigten außerdem auch im Mainstream, dass ein gutes Kampfsystem auch in einem Rollenspiel sein kann. Klar man kann über Kleinigkeiten wie iframes usw. sprechen die in einem God of War oder Devil May Cry besser sind, aber nach einem Souls spielt sich ein Witcher etwas altbacken.
In dieser Gen feierte Japan aber schon ein fettes Comeback, nachdem fast eine ganze Gen darüber gesprochen wurde, dass made-in-Japan durch die Technikhürde und dortigen Mobile-Trend zu Grabe getragen werden muss.
Gerade in den letzten Jahren feiern richtig klassische JRPGs wie die Trails oder Ys-Spiel eine zunehmende Beliebtheit. Klar nicht im Mainstream wo jap. Serien wie FF vermehrt mit Echtzeit bzw. direkten Kampfsystemen experimentieren, aber man findet sie vermehrt in Toplisten der Genrefans.
Auch die Yakuza-Reihe hat es nach einem Westen-Aus und einer Minimalübersetzung auf der PS3 endlich richtig bei uns geschafft und zuletzt wurde Judgment auch mal vernünftig lokalisiert.