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Es gibt einen Workaround momentan, der es ermöglicht das Dead Island auf jedenfall den Fortschritt speichert, aber man muss den Co-Op Part dafür in Kauf nehmen.
Der Trick ist, in den Optionen am Anfang die Einstellung "LAN" zu wählen und die Player-Slots auf 1. Hinzu kommt, dass KEINE Internetverbindung bestehen darf. Der Saveglitch oder Bug greift nur ins Geschehen ein, wenn ihr das PSN ausgewählt habt und online seid. Ist zwar extrem schade, dass natürlich ein Kaufargument der Multiplayer solange wegfällt, aber wenn es momentan nicht anders geht.
Ich habs übrigens selber getestet, hatte gestern noch eine sehr lange Spiele-Session und bin nun Akt 3 und habe insgesamt 14 Spielstunden. Alles hat mit den Einstellungen wunderbar geklappt und hatte seitdem keinen Speicherbug.