Ich hätte mittlerweile auch ein paar kurze Titel lieber, aber bei Rift Apart hab ich schon gemerkt, dass ich trotz durchgespielter Arena hier noch ein paar (Story)Stunden gerne extra gehabt hätte. Ich war da fast schneller durch als im 1er Remake (und ich hab auf der PS3 noch das 1er Remaster gezockt) und A Crack in Time hatte mit den optionalen Planeten da schon ein schönes Extra-Gameplay-Element drinn.
Wie gesagt das war schon ein vollwertiges R&C, nur halt trotzdem recht knapp. Ich würde sagen Tools of Destruction war da einfach eine tolle Blaupause wie lang so ein Spiel sein kann. Das konnte man auch zwischendurch zocken, ohne sich zu verlieren.