Mobile Suit Gundam-Videospiele

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PSN-Name: AngelVsMadman
#1
Hier soll es primär um Videospiele rund um das MSG-Franchise gehen.
In den letzten Jahren war Bandai Namco sehr fleißig und hat viele Gundam-Spiele auch im Westen veröffentlicht, ABER viel davon hab zumind. ich als primäre Mehrspieler-Titel mitbekommen.

Nun ist vor ca. 2 Monaten ein Singleplayer-Spiel "Mobile Suit Gundam Battle Operation Code Fairy" erschienen, das in 3 Episoden zu je 20€ veröffentlicht wurde, der letzte Teil am 3.12.
Hat mich primär aus 2 Gründen überrascht:
- Anime-Story-Sequenzen
- keine Berichterstattung

Das Spiel ist sowohl sowohl für PS4 als auch für PS5 verfügbar, was mich bezüglich 60fps etwas positiver stimmt. Sieht zwar technisch angestaubt aus, aber nachdem mir aktuell MechWarrior 5 mit seiner Endlos-Kampagne wenig Freude bereitet, schiele ich etwas in diese Richtung.



 
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PSN-Name: AngelVsMadman
#3
Sieht interessant aus. Von dem Spiel habe ich vorher gar nichts mitbekommen.
Ich auch nur weil ich auf twitter einem Mecha-Fan folge.

Es ist auch glaube ich nur jap. mit engl. Untertiteln, aber gut wenn das Budget nicht mehr hergibt, kann ich das auch verstehen.

Aber die haben auch NULL Testmuster raus geschickt, denn man liest dazu NIX, keinen Test und das obwohl die erste Episode schon vor Monaten raus kam.
 
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PSN-Name: AngelVsMadman
#5
Wenn ich die Feiertage (aka das kommende Wochenende, ab Montag wieder Arbeiten) dazu kommen sollte, kauf ich vlt und schreib dann ein wenig. Aber meine letzten Mech-Spiele waren auch eher MechWarrior und keine jap. Mecha-Actionspiele.
 

Greek God

Dynamic Entry into Ark Blast
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PSN-Name: Greek-God88
Spielt gerade: Cold Steel
#7
Soll gegen Corona eingesetzt werden

Ist übrigens auch bei den Januar-Sales mit dabei. -30% und damit die ganze Staffel für 35€ zu haben.
Wie ist das Gameplay kann man da irgendwas freischalten oder hat man alle Skills direkt zu Beginn?
Irgendwelche Customization mit Equips?
 
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PSN-Name: AngelVsMadman
#10
WARNUNG, WARNUNG, WARNUNG:
Wie kann ein Spiel in den Store, das nicht in der Heimsprache oder in englisch startet?

Man muss selbst die Sprache umstellen und das obwohl englisch mit asiatischen Schriftzeichen angezeigt wird.
Nur durch einen Guide im Netz hab ich dann rausgefunden: Dreieck (Spracheneinstellung) -> zweite Sprache von links (Englisch)

Die Grafik ist in den ersten 3 Missionen höher aufgelöstes PS2-Level, mit ähnlich großen Levels wie in MechAssault (Xbox).
Ist noch MASSIV Luft nach oben.
 
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PSN-Name: AngelVsMadman
#11
So ich habe Kapitel 1-5 abgeschlossen und damit Volume 1 beendet.
Das spielt sich überraschend old-school MechWarrior like. Ich dachte das wird eher so in Etwa wie Zone of the Enders wild auf der Karte herum gesprungen. NIX da. Das ist vom Missionsdesign und vom Gameplay her wie MechWarrior 2 oder 3.
Langsame Kämpfe gegen (wenig intelligente) Gruppen, die teils stark bewaffnet sind.

Das Lustige ist: die Story spielt während der Ur-Serie bzw. dem zweiten Film. Man zockt aber nicht auf Seiten der Erdföderation, sondern dem Zeon Imperium (Kaisertum). Die Geschichte ist nett erzählt und wirkt überraschen leicht im Vergleich zur Serie/den Filmen. Aber man soll sich nicht täuschen lassen. Das ist kein spielbarer Anime, da hat man oft wenig animierte Standbilder und dann auch viele Tagebucheinträge, während man einer (eher grob) animierten Figur über die Schulter schaut.

Hat mich überraschend gefesselt, eben weil es sich so old-School spielte. Man lädt SEHR LANGSAM nach, muss schaun, dass man bei den schnellen Bewegungen den Mech nicht überhitzt und man muss immer wieder in Deckungen bzw. Punkte auf der Karte einnehmen wo man repariert wird, wenn man nicht beschossen wird.

Es ist nicht allzu leicht und gerade wenn man die letzten 10min einer mehrstufigen Mission verkackt, ärgert es wenn man nochmal alles machen muss (Checkpoints gibt es in dem Sinne nicht, aber Operationen im selben Gebiet werden in Abschnitte unterteilt und dazwischen wird schon gespeichert).

Wie ist das Gameplay kann man da irgendwas freischalten oder hat man alle Skills direkt zu Beginn?
Irgendwelche Customization mit Equips?
Man steigt im Rang auf (aber das SEHR SEHR SEHR langsam, am Schnellsten wenn man Missionen im S-Rang abgeschlossen hat) und erhält neue Fähigkeiten, außerdem steigt auch der Mech (und damit die Waffen im Rang). An bestimmten Story-Missionen erhält man neue/andere Mechs, aber das war bis dato nur gescriptet und man kann nicht frei wechseln.

Sprich ich spiele immer Figur X mit ihrem 0815-Mech und kann wählen zwischen Gewehr oder Bazooka, in ein paar Missionen hab ich dann die Rolle der Support-Pilotin übernommen und konnte mal snipen, aber das war dann nach der Mission auch nicht mehr möglich.
 
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PSN-Name: AngelVsMadman
#12
So habs durch, alles bis auf die letzte Mission auf Normal. Im allerletzten Kampf scheißt dich das Spiel mit Gegnerwellen zu und zum ersten Mal hatte ich da ein Problem mit dem Zeitlimit. Schneller: man geht drauf, weil zu viele Gegner. Langsamer: man erledigt einen Gegner nach dem Anderen, aber durch die Manöver geh die Zeit aus.

Noch ein paar technische Infos: Das Spiel verwendet quasi die Engine und das Gameplay von Mobile Suit Gundam Battle Operation 2. Dort schaltet man mit dem Fortschritt in der Kampagne auch Sachen frei.
 
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