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PSN-Name: AngelVsMadman
sagte ich ja.kämen grosse namen,kämen auc verkäufe...rede ich japanisch???
Desweiteren standen noch Bioshock & einige andere Franchises zumind. im Raum.
Verkaufstechnisch war die Vita trotz allem kein Erfolg.
Gerade die westliche Orientierung half in Japan nicht, dort wo der Erfolg eigentlich wichtiger wäre, da die Japaner großteils von Konsolen auf Handhelds umgesiedelt sind.
Im Westen kam die Vita einfach zu spät.
Zur E3-Ankündigung gabs noch Kommentare wie "was auch nur 250€, da kann sich der 3DS warm anziehen. Dazu noch ein Uncharted zum Launch!"
Zum Launch in Europa dann "viel zu teuer und wer braucht schon Uncharted auf der Vita wenn er es sich für 20€ mehr auf der PS3 holen kann"
Sony könnte ähnlich wie es Nintendo gemacht hat auch noch die Kurve kratzen, aber das ist einfach nicht drinn. Man hat keine handheldtauglichen Marken wie Mario, man hat nicht das Geld um eine große Marketing-Offensive zu starten (neben der PS4), man hat nicht das Geld um die 3rds zu mehr Ports zu überreden und nachdem man mit Killzone und Tearaway gerade erst 2 sehr gute Spiele ablieferte, die aber teils nichtmal von den bestehenden PSV-Besitzern gekauft werden, wird man auch von Sony da keine großen Bemühungen der 1st Studios sehen.
Sie brauchen diese Studios aktuell viel dringender bei der PS4. Da hat man nach den teuren Hungerjahren der PS3 endlich wieder mal die Chance auf Platz 1 zu stehen.
Das will man sicher nicht gefährden wie BigN und die Hälfte der Studios zur PSV-Entwicklung zwingen.
In Japan verkauft sich das Teil zumind. gut genug um auch Ports von 3rds zu bekommen und im Westen wird man bestenfalls X-Plattformspiele durch kleinere 2nd Studios bringen.
Aktuell kann ich mir zumind. nicht vorstellen, dass Evolution einen PSV-only Racer bringt, oder Bend noch ein Uncharted liefert, oder Santa Monica ein PSV-exklusives God of War.
Wäre das Teil vlt vor oder zumind. zeitgleich mit dem 3DS erschienen, hätte man vlt noch die Kurve auch so kratzen können, aber jetzt muss man alles auf die PS4 setzen.