Nintendo Switch

PSN-Name: snickerz
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In den Vids, die es bisher zu sehen gibt, ist in dieser Welt nur leider absolut nichts los. Alle 100-500m gibt es ein paar Bäume, Büsche und eventuell einen Gegner, der die FPS dann auf ~20 drückt.
Falls da nicht mehr kommt, hat Zelda das Potential die langweiligste offene Spielewelt aller Zeiten zu liefern.
Damit würde Links erster Sprung in eine offene Welt mit einem Sturz aus imposanter Höhe genau auf die Klöten enden.

Ob open World wirklich gut für ein Zelda Spiel ist? Bisher gab es tolle Teile mit überschaubaren Welten. Gerade bei Zelda hat mich das echt nie gestört.

Das Gameplay Vid, dass ich gestern gesehen habe war echt zum abgewöhnen und ich war ehrlich gesagt ziemlich überrascht. Hätte ich so nicht erwartet.
Bin wirklich gespannt auf die ersten Reaktionen der Spieler.
 

katschuba

Twitter: @katschuba
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PSN-Name: katschuba
Witzig wie die meisten hier eine noch gar nicht veröffentlichte Konsole schon tot reden. Lasst euch doch mal überraschen, was da noch so in Zukunft kommt. Die Wii U fanden am Anfang ja auch alle doof. Und später hatten viele diese als Zweitkonsole für Nintendo Games. Mehr erwarte ich von der Switch auch gar nicht. Dafür spiele zu gerne PS4 :D Ich freu mich aber auch auf neue Hardware und vor allem neue Nintendo Games.
 
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FreakAholic

Guest
Vor dem Launch der Wii war aber die Erwartungshaltung eine ganz andere. Dort hatte man eine revolutionäre Steuerung im petto (im Vergleich zur Konkurrenz) und die Leute waren der "Revolution" sehr positiv gesinnt.
 

NBK

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Wurde die Stimmung gegenüber der WiiU nicht eher mit der Zeit immer schlechter?

Ich glaube aktuell finden noch viel mehr Leute das Ding schlecht als zum Release. 😉
Ich denke eher, dass hat sich gegenteilig entwickelt... Meine Meinung zur Wii U war beim Release eher mau. Mittlerweile stehe ich der Wii U sehr positiv gegenüber. Hab das auch bei anderen mitbekommen.
 
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Ich denke eher, dass hat sich gegenteilig entwickelt... Meine Meinung zur Wii U war beim Release eher mau. Mittlerweile stehe ich der Wii U sehr positiv gegenüber. Hab das auch bei anderen mitbekommen.
Sehe ich anders.
Alle die ich kannte waren interessiert, aber bei der Switch springt einfach jeder ab, weil es wahrscheinlich genauso endet wie bei der Wii U.
Ich hatte die WiiU auch zum Release gekauft, aber nach 2-3 Monaten wieder verkauft, weil einfach nichts kam und auch auf absehbare Zeit kein Licht in Sicht war.
Die 10 Spiele die mich bisher auf der WiiU interessiert haben kamen nun auf über 4 Jahre verteilt. Dafür lohnt einfach kein Konsolenkauf wenn man eh schon eine PS4 hat auf der so viele Spiele erscheinen, dass man sie unmöglich alle spielen kann.

Ich bin einfach nur sauer und traurig dass Nintendo alles egal ist und das Desaster sich in meinen Augen einfach nur wiederholt.
Ich lasse mich ja gerne eines besseren belehren, aber bis dahin... hate ich lieber ein bischen und hab Spass dabei :ugly:
 

NBK

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Sollte es sich genauso entwickeln wie bei der Wii U bin ich mir auch gewillt früher oder später ne Switch zu kaufen... aber nicht für 330€ XD Das Angebot an Jump n Runs usw. gibt's halt nur auf ner Nintendo-Konsole. Genau dafür hat man die doch. Für alles andere hab ich die PS4.
 
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PSN-Name: Tommyfare
Spielt gerade: Pandemie
Sollte es sich genauso entwickeln wie bei der Wii U bin ich mir auch gewillt früher oder später ne Switch zu kaufen... aber nicht für 330€ XD Das Angebot an Jump n Runs usw. gibt's halt nur auf ner Nintendo-Konsole. Genau dafür hat man die doch. Für alles andere hab ich die PS4.
Ja, meine Rede.
Ich hätte sie gerne zum Release gekauft, aber bis auf Mario Kart (das wird eh nie langweilig :) ) gibt es einfach kein Jump and Run und was mit Wii und WiiU Spielen und Virtual Console-Krams ist, sagt Nintendo ja nicht.
Selbst schuld der Saftladen.
 
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PSN-Name: maxmontezuma
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Also ich hatte die Wii U ein paar Wochen nach Launch gekauft, war erst total gehyped von dem Teil. Habe das Gamepad geliebt weil es gut in der Hand lag und das Display schon eine nette Spielerei war. Aber wenn man dann in der gesamten Laufzeit der Konsole nur Interesse an 6-7 Spielen hatte und auch sonst kaum was brauchbares herausgekommen ist.. zum Schluss hatte ich mal wieder mehr Virtual Console Titel und heruntergeladene Wii Spiele als Wii U Spiele. Ich war zumindest froh, als ich das Ding dann Ende 2013 auf eBay für einen guten Preis verscherbelt hatte :p
 

crysmopompas

I am a bot ¯\_(ツ)_/¯
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Spielt gerade: GT7 | 60fps FTW
Er begründet dies damit, dass die Hardware der Switch zu schwach ist. Dieser Umstand soll nach Alavis Einschätzung auch dazu führen, dass die meisten Drittanbieter eher für PS4, Xbox One und PC statt für Switch entwickeln werden - ähnlich wie zuvor bei der Wii U. Release: 03.03.17 (Europa)
Das ist nun kein Geheimnis, daß die Switch eher für mobile Ports als PS4 Spiele geeignet ist.


Witzig wie die meisten hier eine noch gar nicht veröffentlichte Konsole schon tot reden. Lasst euch doch mal überraschen, was da noch so in Zukunft kommt. Die Wii U fanden am Anfang ja auch alle doof. Und später hatten viele diese als Zweitkonsole für Nintendo Games. Mehr erwarte ich von der Switch auch gar nicht. Dafür spiele zu gerne PS4 :D Ich freu mich aber auch auf neue Hardware und vor allem neue Nintendo Games.
Ich fand Wii und Wii U von Anfang an "doof".:ugly:. Switch hat zumindest keine Gimmicks wie Motion Control oder Dual Screen, allerdings frage ich ich mich welche Spiele für die Hardware kommen sollen, außer die von Nintendo selbst. Dazu diese Halb-Portabilität und Nintendos online "Service", und der Preis. Wenn sie denn wenigstens günstig wäre...


Zweitkonsole? Ich glaube hier haben mehr Leute eine XB1 als eine WiiU.
 
Zuletzt editiert:
@crysmopompas, war mir in der Tat ein wenig neu, da ich zwar von der geringeren Leistung wusste, aber nicht von dem Abstand.
Gerade Titanfall 1 lief ja damals mit einigen Abstrichen noch erstaunlich "gut" (30-50 FPS) auf der Xbox 360 und die Engine ist wohl noch die gleiche (wenn auch bestimmt erweitert).
Überraschte mich daher in der Tat ein wenig, wenn man ein Titanfall 2 nicht mehr umsetzen kann.

Auch mit Blick auf die PC Hardwareanforderungen für 900p60 sind weder 5 Jahre alte GPUs noch ein i3 besonders hohe.
 
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PSN-Name: AngelVsMadman
Nun es ist im Prinzip ein voll aufgebrezeltes Handheld das man auch am TV anschließen kann. Ich würde darauf tippen, dass es intern als 3DS-Nachfolger angefangen hat, aber dann etwas Richtung Konsole weiter entwickelt wurde, als man gesehen hat, dass der 3DS geht, die WiiU nicht.

Es ist quasi der Vita-Ansatz nur etwas durchdachter meiner Meinung nach. Und die Vita hatte ihre Fans, hätte aber Software-Support wie ihn jetzt die Switch bekommen WIRD gebraucht.

Und ja klar bringst du auch auf solcher Hardware Titanfall 2 zum Laufen...nur wie sieht es mit den dafür notwendigen Kompromissen aus? Titanfall 1 wurde ja auch nicht von Respawn selbst geportet sondern von einem der besten Port-Studios die man anstellen kann. Von Respawn selbst war da nichts zu erwarten und MS hat das nur gemacht um EA bessere Zahlen und einen Verzicht auf einen späteren PS4-Port schmackhaft zu machen.

Bei jap. Studios wirst du da aktuell mehr Freude was Ports betrifft haben, da sie zB die Xbox und selbst den PC (masterrace hin oder her) nicht als primäre Plattformen sehen.

Ich habe mir einen Podcast angehört - Remaster - und dort würde das letzte Event auch diskutiert. Einer von denen ist Spieleentwickler und kennt sich mit den Hintergründen von Sonys Diensten aus, wenn ich das richtig verstanden habe.

Und zwar sagt er, dass es sehr schwierig ist einen guten Onlineservice aufzubauen und Nintendo im Moment keine Ahnung haben wird, was sie damit überhaupt erreichen wollen. Daher ist er auch erst mal ein halbes Jahr umsonst um Features zu finden, die gut ankommen. Ihn auszubauen, ein Preismodell zu finden usw. Daher könnte es auch sein, dass sie den aktuellen Stand nochmal drehen werden. Wie ein Spiel nur für einen Monat spielen zu dürfen. Aber das auch nur, wenn es gut laufen wird.
Wäre das ihr erster Anlauf: gut, okay, sehe ich ein.
Aber die Masche hat man damals mit der WiiU auch gebracht. Gab sogar mal ein Gerücht, dass EA damals Nintendo unterstützte beim Aufbau des Netzwerkes, aber dann selber die Hand aufhalten wollte und dann BigN den Rest alleine abgezogen hat.

Das wäre als wenn Sony schon für das PS3 Netzwerk Geld verlangt hätte...hätte damals kein Schwein gezahlt. Ähnlich problematisch ist das jetzt für Nintendo. Sie haben kaum DIE Online-Titel (so nett auch Splatoon oder Smash Bros auch sind, die werden dann doch eher lokal gespielt oder nur von Turnier-Leuten ähnlich einem SF...dafür macht man kein Netzwerk sondern eher für die CoD und BF-Zocker! ) und keinen nennenswerten 3rd Online-Support.

Wie rechtfertigen sie dass sie eine ganze Gen damit zu spät sind, keine Features nennen können und trotzdem schon in einem halben Jahr Geld verlangen wollen?
 

crysmopompas

I am a bot ¯\_(ツ)_/¯
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Spielt gerade: GT7 | 60fps FTW
Auch mit Blick auf die PC Hardwareanforderungen für 900p60 sind weder 5 Jahre alte GPUs noch ein i3 besonders hohe.
Die TF2 CPU finde ich interessanterweise nirgends :ugly:.
Ein i3 32xxT hat 35W TDP und zur GTX660 finde ich 140W (!!!).

Bei allem Fortschritt, in 5-10W kann ich sowas auch heute nicht packen.
 
Zuletzt editiert:
Ich hab die CPU auch nicht gefunden und deswegen einfach nur i3 genannt:ugly:
Weder auf Wiki, Geizhals sonst noch wo fand ich was.

Aber ist schon traurig, dass die Leistung so gering ist und man nicht mal One Niveau erreicht und dies über 3 Jahre nach Launch..
 

Planet

50% water, 50% air, the glass is always full!
PSN-Name: PlanetJumble
Es ist der derzeit fortschrittlichste Chipsatz für Tablets, wenn auch etwas untertaktet. Der einzige Weg, das zu toppen, wäre auf den Nachfolger zu warten, und den hält Nvidia noch zurück (selbst das Shield TV Version 2 benutzt den selben nochmal 2 Jahre später!), weil derzeit keine Konkurrenz. Das erste Mal, dass sie nicht nur laut Marketing den schnellsten Chip haben... ;)
 
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