Ich glaub die SSD wird selbst bei exklusiv Titeln wenig zu einem neuen Leveldesign beitragen. Siehe Horizon 2 welches jetzt auch für PS4 funktionieren muss.
Die SSD hat sehr viele Vorteile aber auch Nachteile. Für die Grafikentwickler bedeutet es mehr Arbeit. Ich hatte ein Podcast von Entwicklern gehört, die sprachen über die Welt von God of War (PS4), das dort die Grafikentwickler fast am kotzen waren um diese Welt zu füllen. Mit der Qualität die sie im Spiel auch erreichten. Die waren am Limit und jetzt mit einer schnellen SSD. Die werden sich mit Sicherheit sehr freuen.
Mehr als Limit geht nicht. Spieleentwickler sind nicht zu beneiden wenn es um Arbeitzeiten geht.
Jetzt kommt der nächste, dann sollen sie mehr Entwickler einstellen...