Call of Duty: Infinite Warfare (Infinity Ward)

So und mir kann NIEMAND sagen dass das nicht geil ist.
Die Grafik sah gut aus, Space-Combat war nicht on-rail und dann die Boarding-Sequenz. War fast mein Highlight der Show.
das sah kacke aus...

allein die schwebenden gegner. das sieht so kacke aus wenn man die abknallt und die nicht zu boden gehen sondern einfach weiter driften. ne, nicht meins. BF1 und TF2 mehr nach meinem Geschmack.
 
PSN-Name: krazzo
Mich interessiert Call of Duty seit Jahren nicht ein müde Pfennig, aber das von heute Nacht hat mir verdammt gut gefallen. Derbe Action und viel Tam Tam! Ich bezweifle aber stark das ich es mir am Ende holen werde, würde da glaube ich eher zu Titanfall 2 greifen. Das hat mich noch mehr abgeholt. Trotzdem Hut ab, COD konnte mich beeindrucken! Das gab es schon verdammt lange nicht mehr. :D
 
So und mir kann NIEMAND sagen dass das nicht geil ist.
Die Grafik sah gut aus, Space-Combat war nicht on-rail und dann die Boarding-Sequenz. War fast mein Highlight der Show.
Jup, wie auch von mir im E3 Thread gesagt, sah es schon sehr geil aus.
Aber nachdem ich weiß, dass es ein CoD Teil ist, wäre ich mir nicht mehr so sicher, ob die Kampfflieger nicht nur in einer engen vorgegebenen Bahn fliegen.
Könnte sonst recht frustig werden, da ja schon einiges abgeht.
 
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PSN-Name: AngelVsMadman
Haben sie schon im Interview gesagt, die "Arenen" sind abgegrenzt (vermutlich drehst automatisch um oder ne Warnung wie in Ace Combat kommt), aber man kann sich zu den Zielen frei bewegen.
Zitat war "no rails".

---------- Beitrag um 18:30 Uhr hinzugefügt ---------- Vorheriger Beitrag um 17:45 Uhr ----------

[ame="https://twitter.com/charlieINTEL/status/742549616256634880"]https://twitter.com/charlieINTEL/status/742549616256634880[/ame]
 
Na, meinte er die Freiheit der Steuerung.
In Reach und Rogue Squadron konnte man sich ja relativ frei in den Blasen/Arenen bewegen und hatte fast alle Freiheiten.
Bei Ghosts gab es da eine Heli/Senkrechtstarter Sequenz, in der man schon etwas eingeengt war.
 
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PSN-Name: Dojii
das sah kacke aus...

allein die schwebenden gegner. das sieht so kacke aus wenn man die abknallt und die nicht zu boden gehen sondern einfach weiter driften. ne, nicht meins. BF1 und TF2 mehr nach meinem Geschmack.
Warum sollten die zu Boden gehen?

Setzt beim Tod plötzlich Schwerkraft im Weltraum ein? ^^

Die sollten durch den Impuls der "Kugel" eher vom Spieler wegtreiben.
 
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PSN-Name: ehrich77
Spielt gerade: Taschenbillard, Fünf gegen Willi bis Willi kotzt
@thor
Das ist ja wie ne richtige Shooter Simulation, richtig laser das Spiel.

Aber egal, Hauptsache es macht spass! Oder nicht?
 
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PSN-Name: AngelVsMadman
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PSN-Name: AngelVsMadman
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boah ich war sowas von angetan als ich das sah und dann CoD las?!?!?? ich dachte es wäre ein flightsim mit boarding usw. :( pustekuchen..... sowas wünsch ich mir als ganzes spiel (star citizen ausgeschlossen).
das wäre das erste CoD was ich mir kaufen würde nach CoD2 :), ja solange zock ich die serie nicht mehr. aber auch nur wegen den weltraummissionen. leider sind es dann nur eine handvoll anscheinend und stark gescripted....

schade, mein traum wird weiterhin bestehen bleiben solch ein VOLLES spiel mit solch einer präsentation z uerhalten.
 
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PSN-Name: AngelVsMadman
Du bist wenigstens so ehrlich und sagt dass es dich trotzdem interessiert.
In anderen Foren gings meist so "Wow was ist das ein neues Colony Wars...Wing Commander?...achne Call of Duty...bäh jedes Jahr das selbe"
 
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