Also die Idee:
Feuer und Magie Verteidigung steigt mit Magie
Wunder und Dark Verteidigung steigt mit Wille
Gift und Blutungsresistenz steigt mit Geschicklichkeit
Also ersteinmal fänd ich es schade, wenn wirklich kein neues element dazukommt. das klingt alles so vertraut
2. Muss ich sagen dass Gift und Blutungsresitenz in den Vorgängern ja eig. ein Witz waren. Bringt ja gar nix für Geschicklichkeit zu skillen. Ich fänds cool, wenn man das was stärken machen würde. So ein verfluchtes Katana dass gut Giftschaden macht wär doch supi