Das Problem dabei ist, dass viele Leute nicht mehr frustresistent sind und es gewohnt sind, dass im Spiel sich alles einfach niedermähen lässt. Man nehme an, dass bei allen Spielen der Schwierigkeitsgrad angehoben wird und es keine Auswahl gibt. Die Casuals würden massenweise den Markt verlassen, Entwickler und Publisher verlieren Käufer und somit Geld.
Für Leute, die aber mehr in Spielen suchen als den schnellen und kurzen Spaß, die sich mehr damit beschäftigen und sogar es meistern wollen, ja, für die ist die Souls-Reihe eine willkommene Abwechslung. Alle anderen werfen frustriert das Handtuch.
Ich würde mir mehr Herausforderung wünschen, wieder mehr Spiele für Menschen, die das Medium lieben und nicht nur Angry Birds und Call of Duty spielen und sich dann "Gamer" nennen. Ein Witz ist das.