Das Große Kleine Onpsx Rainbow Six Siege Turnier

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PSN-Name: Kaamie
Spielt gerade: The Division
#81
Wann sind die Settings denn final? Ich meine, vorhin war der Rollentausch Angreifer/Verteidiger auf 5, jetzt auf aus. Warum kein Wechsel? Und warum "player hosted" beim Servertyp? Gibts da einen Grund für?
Die Settings sollten so erstmal jetzt Final sein. Sofern bis zum Season Start eines der Registrierten Teams nicht noch Einwände einwirft.
Ich vergleich das mal mit CS. Die Idee ist: Eine bestimmte Anzahl von Runden zu spielen, jetzt 6, und danach die Seiten zu wechseln. So das jetzt Insgesamt 12 Runden gespielt werden.
Dieses war mit den Settings vorher nicht möglich. Da das Spiel nach 6 Runden Gewinn immer beendet gewesen wäre. Egal ob z.B. 6:0, 6:2 etc.
Mit den Settings sind jetzt 12 Runden Garantiert. 6 Runden Verteidiger, 6 Runden Angreifer. Am Ende wird zusammengezählt. Das ergibt ein Match.
Player Hosted weil nur dann ein Privates Match gewährleistet ist. Es gibt die Möglichkeit für Dedicated Server. Diese sind aber immer öffentlich und nur als Beta verfügbar. Also nicht zuverlässig genug.

Edit:
Wenn ich so über die Runden nachdenke passiert genau das gleiche Problem sobald das erste Team 4 Runden auf einer Seite gewonnen. Ich denke darüber nochmal nach. Die Settings werden nochmal angepasst :rolleyes:

Edit 2:
Neue Settings online. Ich denke so sollte es passen erstmal ;)
 
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PSN-Name: theDaxx
#82
Player Hosted weil nur dann ein Privates Match gewährleistet ist. Es gibt die Möglichkeit für Dedicated Server. Diese sind aber immer öffentlich und nur als Beta verfügbar. Also nicht zuverlässig genug.
Das ist doch andersrum. dedicated geht nur, wenn man 10 Leute zu einem Match einlädt. player hosted kann man auch starten, wenn man zb nur 4 Leute hat.
Ich hab noch nie 10 Leute eingeladen, sind die dedicated unzuverlässig? Generell sollte man das doch nutzen?

Zu den Settings: Warum nicht das standardmäßige Wechseln nach einer Runde? Ist doch einfacher und so ist man das bei Siege ja auch gewohnt. (das andere hat mich persönlich doch sehr gewundert)

EDIT: Ah der Wechsel ist in den neuen Settings wieder drin. Hin- und Rückspiel, jeweils 10 Runden?
 
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PSN-Name: Kaamie
Spielt gerade: The Division
#83
Dedicated Server ist nach wie vor nur eine Beta. Darauf bezieh ich mein Vorurteil Unzuverlässigkeit. Ich werde das mit den Beschränkungen, die es definitiv gibt bei Dedicated Server, nochmal genau prüfen und ggf. anpassen.

Gamespot.com:
There are some limitations, however. There must be ten players to start a custom game. If you want to spectate, you have to be the one to create the match--and there's only one spectator allowed. You have only ten minutes to fill the invite-only lobby if you want to stay on dedicated servers, and if the person who created the match leaves, the lobby gets disbanded.
Ja Ablauf wäre dann 10 Runden, jede Runde Wechsel, ein Match.
Hin- und Rückspiel. Heimmannschaft entscheidet über Karte.

Beide Spiele müssen nicht unbedingt am gleichen Tag stattfinden. Zeitfrage.
Geplante Season für alle Spiele ist ein Monat.

Edit:
vg247.com:
Custom Games and Spectator Camera – Current Limitations

here must be 10 players for a Custom Game on dedicated servers to start.
In order to create a game with a Spectator, the spectator has to be the one creating said game as Spectator. In that case, there will be 10 players and 1 spectator in a match.
Only one spectator can be present in a Custom Match hosted on dedicated servers.
Even though it is on dedicated servers, if the match creator quits, the lobby is disbanded.
These matches are invite only.
You will have 10 minutes to fill the lobby and start to game to keep the match on a dedicated server.
There is currently no way to return to an already started match if you leave or disconnect.
As the creator, you won’t be able to create a new Custom Game on dedicated servers for 10 minutes if you shut down your previous Custom Game hosted on dedicated servers.
Hört sich soweit alles erstmal ok an. Den Fett markierten Punkt halte ich für etwas bedenklich.
 
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PSN-Name: Kaamie
Spielt gerade: The Division
#84
Wir wollen ja morgen mit der ersten Season anfangen. Bisher sind es nur drei komplette Teams und ein teamloser Spieler. Das ist etwas wenig. Wir würden uns freuen wenn sich noch paar melden bis zum Start.

Ansonsten wird das eine schnelle erste Season. Die Regeln werden dann morgen nochmal Final veröffentlicht.
 
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