Devil May Cry V

Greek God

Dynamic Entry into Ark Blast
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PSN-Name: Greek-God88
Spielt gerade: Cold Steel
Das mit dem Jump ist wahrscheinlich das Größte bisher, was da an neuen Möglichkeiten für Optimierungen bringt :sabber:
Unter anderen wird dadurch sicher auch das Platforming besser. Der Classic DMC Jump war ja dafür nicht wirklich geeignet :D
Aber auch beim fighten nachdem man springt um zu evaden haben unten ja die Gegner auf einem gewartet dann. Jetzt kann man sich nachdem die I-Frames aufgebraucht sind etwas besser in Sicherheit bringen.

Wahrscheinlich bekommen wir die nächsten Gameplay Infos erst zur Gamescom.
 

Greek God

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PSN-Name: Greek-God88
Spielt gerade: Cold Steel
Onpsx enjoy ;)
Sind paar Monate inzwischen schon vergangen nachdem ich Platin geholt habe aber im Vergleich zu meinem letzten Vid benutze ich mehr jc und Exceed jetzt. Paar sehr geile Momente dabei :)
[ame]https://youtube.com/watch?v=UkgLYeAjRFw[/ame]
 

Greek God

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PSN-Name: Greek-God88
Spielt gerade: Cold Steel
Kann man die Teile auf der ps 4 spielen? Oder eher nicht?
Klar geht das.
Die Collection 1-3 kam erst vor kurzem auf PS4.
DMC4SE hat endlich Trophy Support und additional Content wie :
3 neue Charaktere
Neue Game Modes wie Legendary Dark Knight usw.
QOL improvements
und mehr


Falls du dir die Spiele holst dann nicht DMC2 spielen ist nämlich das schwarze Schaf der Familie :ugly: Selbst Story wise passiert dort nichts relevantes und kack Gameplay.
 

Sir_Kinta

Well-known member
PSN-Name: Sir_Kinta
Spielt gerade: Final Fantasy XIV: ARR
Ich glaube ich werde nun endlich mal Teil 4 in die PS3 einlegen xD Backlogtitel seit Release... ja ich schäme mich ein bisschen. Habe bei Teil 3 aber auch irgendwann auf easy geschaltet.
 

Greek God

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PSN-Name: Greek-God88
Spielt gerade: Cold Steel
Wenn ihr beide Teil 3 oder 4 spielt und die Ability Enemy Step gekauft habt unbedingt dieses Tutorial sehen:
[ame]https://youtube.com/watch?v=2Lyqo4B0pm4[/ame]

Vielleicht vorher erstmal mal ne Standard Combo lernen wie aus God of War. z.B
Also: Launcher ab in die Luft und den Gegner weghauen.
Wenn das sitzt wird’s Zeit Jump Canceling zu lernen.

Später gibt es noch mehr Systeme zu lernen wie Distortion usw.

Ich glaube ich werde nun endlich mal Teil 4 in die PS3 einlegen xD Backlogtitel seit Release... ja ich schäme mich ein bisschen. Habe bei Teil 3 aber auch irgendwann auf easy geschaltet.
DMC ist ne Serie wo du zum absoluten Gott werden kannst wenn du dich mit den Mechaniken auseinander setzt. Dann spielst du quasi irgendwann in DMC den höchsten Schwierigkeitsgrad a la Souls und kommst dir wie der krasseste Motherfucker vor.
Umso besser du spielst desto mächtiger kommst du dir vor

DMC3 als Noob ist wirklich nicht leicht aber dafür gibt es ja diie Heilungs und Devil Trigger Gegenstände . Im ersten Run sollte man das ruhig in Anspruch nehmen aber nach dem ersten Playthrough würde ich jedem raten keine Items mehr einzusetzen um besser zu werden.

Größtes Sakrileg bei DMC ist DMC wie Classic GoD of War zu spielen.
Gow ist ein Tropfen auf dem heißen Stein was Gameplay Tiefe angeht und DMC3/4 quasi ein Ozean.
 
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Greek God

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PSN-Name: Greek-God88
Spielt gerade: Cold Steel
Neues
- Morrison returning from anime
- Dante hands demon hunting business to Nero as per DMC4 novel
- Everything rendered in real-time, no PR
- Demonic guy several feet tall
- Story centered around demon tree and city
- Unlockable bionic arms "Devil Breakers"
- Van serving as reception/main hub
- Most staff from DMC3/4 involved
- Yuji Shimomura cutscene director
- Clothes scanned real-time
- Song includes "V" Clues
- More at Gamescom
3:53 mark: https://mixer.com/Xbox?vod=38224649
More:

Nero's arms will break throughout the game. He will actually replaces them in real time. (nice little detail, not gameplay related tho)

Neon Devil May Cry sign on the van was given to Nero by Dante so he could open his own demon hunting office
The music video for Nero's theme (Devil Trigger) will have easter eggs and hints for the third playable character the Mysterious V. (black haired dude on the box art)
Devil Trigger ist der Nr. 1 Song in UK geworden dank den Fans.


 
Zuletzt editiert:

laughing lucifer

Against Automobile Obesity
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PSN-Name: Tekkenpowerslave
Spielt gerade: mit Mulmeln
Ich bin bisher nie auf den Gegnern herumgehopst...vll. Pack ich nochmal Teil 3 an.
Hatte aber auch so immer recht gute Ratings durch Abwechslung zwischen den Attacken, den Gegnern etc. Ist schön nochmal ganz andere Aspekte des Spiels zu erleben.
Hoffe der neue Teil hat nen ordentlichen Trainings-Mode.
Fand den vom letzten Mortal Kombat auf PS3 wirklich klasse (bis auf das rumspringen in der move-liste).
Werd mal am WE die DMC4 OST-Box ausgraben. Hab ich wegen dem vielen Orgelzeuch schon lange nicht mehr gehört.

Hoffe der Hang geht nicht zu so übergroßen Gegnern wo man ständig nur am rumspringen ist.
Lieber was in menschlicher Größe, dafür vll. mit wandernder Schwachstelle.
Ach, es wird schon.
 

Greek God

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PSN-Name: Greek-God88
Spielt gerade: Cold Steel
Ich bin bisher nie auf den Gegnern herumgehopst...vll. Pack ich nochmal Teil 3 an.
Hatte aber auch so immer recht gute Ratings durch Abwechslung zwischen den Attacken, den Gegnern etc. Ist schön nochmal ganz andere Aspekte des Spiels zu erleben.
Hoffe der neue Teil hat nen ordentlichen Trainings-Mode.
Fand den vom letzten Mortal Kombat auf PS3 wirklich klasse (bis auf das rumspringen in der move-liste).
Werd mal am WE die DMC4 OST-Box ausgraben. Hab ich wegen dem vielen Orgelzeuch schon lange nicht mehr gehört.

Hoffe der Hang geht nicht zu so übergroßen Gegnern wo man ständig nur am rumspringen ist.
Lieber was in menschlicher Größe, dafür vll. mit wandernder Schwachstelle.
Ach, es wird schon.
Auf den Gegnern drauf springen (Mario Style) kannst du machen falls unter dir ne Gruppe ist und du kein Bock auf den bevorstehenden Stress hast um in Sicherheit zu gelangen. Die Technik gibt’s auch in der Form in Bayonetta.
Aber hauptsächlich wird der Jump auf Gegnern für‘s Jump canceling benutzt wie du im Tutorial Video weiter oben siehst, das gibt’s nicht in Bayonetta.
So kannst du auch gegen übergroße Bosse kämpfen ohne den Boden zu berühren
[ame]https://youtube.com/watch?v=2dM8sgbdVrQ[/ame]
Verschwendest damit keine Zeit fürs Springen und im Fall von Berial mehr Schaden an seinem Kopf.
Der Leak sagte bereits es wird das DMC mit den größten Bossen bisher. Grad bei großen Bossen macht das Jump canceling am meisten Spaß.
Trainings Mode sollte auf jeden Fall drin sein diesmal ansonsten Mega Fail seitens Capcom
 

Greek God

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PSN-Name: Greek-God88
Spielt gerade: Cold Steel
tutorial mode wie in Bayonetta wär dope ! Und dann hätte ich gerne auch die Möglichkeit zu entscheiden, welchen Gegner ich denn da stehen haben möchte.
Ja das ist definitiv Pflicht da gewisse Gegner sich beim jugglen anders verhalten als andere.
Ich würd mir noch ein Boss Rush Mode wünschen.

Dann hoffe ich es gibt keine mid Battle cutscenes bei Boss Fights..Das stört nur den Flow.
Und bitte keine Forced Walking Sections wo gequatscht wird, sowas gehört in cutscenes die man skippen kann bei späteren Playthroughs z.B
Das hat bei Metal Gear Rising ganz schön genervt das man das nicht skippen konnte.
Klar beim ersten Playthrough höre ich mir das an aber wenn dann Hard, very hard kommt usw muss man sich das nicht ständig geben.
Das wäre die falsche Art DMC für die Masse zu begeistern, damit vergrault man nur die Fanbase wieder.

Aber der Hype ist ganz schön krass ! Das DMC Sub Reddit hat in den letzten 3 Tagen 2000 neue Mitglieder bekommen da geht die Post ab.
(Anders als hier :ugly: )
 
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