Jo, entweder wie du angedeutet hast, Motion-Gründe, um schnelles Ping Pong zu unterbinden oder Spielfehler, wovon ich aber mal nicht ausgehe. Müsste man mal Rushy bemühen.
Ist schon etwas länger her, da habe ich mich hier im Thread aber bereits darüber beschwert, dass es gewisse Strecken/Abschnitte gibt, wo ein Zusammenspiel mit der "Bande" zwecks Kurve effektiver ist, also sauberes Fahren bei Zeit-Rennen.
Haben die vlt. hier in VR endlich gefixed.
Edit: Was mich nur wundert, dass dir weder im Original noch in VR die Punktabzugs-Meldung für Strecken-Kollision gegeben wird, ist dann wohl nur bei höheren Geschwindigkeiten der Fall bzw. du bist ja erst bei 0, somit kann noch nichts abgezogen werden.