F1 2010 | F1 2012 | F1 2013 (Formula 1 by Codemasters)

PSN-Name: BigO194
http://blog.codemasters.com/f1/07/f1-2014/

Coming October 17th is F1 2014 on Xbox 360, PlayStation 3 and PC. Drawing upon all our experience in developing Formula 1 titles down the years, F1 2014 recreates this year’s incredible season featuring all the seismic changes to the sport, including new turbocharged cars, new circuits plus all the driver moves.
Now onto new-gen. 2015 will see us release our first title on new-generation platforms. The game will launch earlier in the Formula One season and then go onto receive live digital updates. These updates will deliver 2015 content into the game as the season unfolds, ensuring you’ll be competing against the same drivers and teams you watch week in and week out!
Ich will nicht warten!!! :cry:
 

crysmopompas

I am a bot ¯\_(ツ)_/¯
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FUUUUUUUUUUU - wieder ein Titel "verschoben".

Hatte eigentlich schon damit gerechnet, daß die ein Jahr nach Launch einen Titel parat haben

---------- Beitrag um 12:31 Uhr hinzugefügt ---------- Vorheriger Beitrag um 12:29 Uhr ----------

Was wird dann der Next-Gen Titel?

F1 2014 + laufend 2015er Updates?
Oder ein Titel der anfangs kaum Inhalte hat und erst mit der Zeit wächst?





 
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PSN-Name: AngelVsMadman
Was wird dann der Next-Gen Titel?

F1 2014 + laufend 2015er Updates?
Darf ich wieder tippen :D

Das könnte nämlich genau der Fall sein. Man bastelt mit viel Zeit eine Engine bis ca. Q2-Q3 15 zusammen auf Basis der restlichen Daten von F1 2014, nennt das dann "live feature" und schickt per Update einfach die aktuellen Season-Daten raus.
 

crysmopompas

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Ich habe mal einen Thread zur "Next-Gen" Version erstellt.
http://forum.onpsx.de/showthread.php?t=31231

---------- Beitrag um 13:00 Uhr hinzugefügt ---------- Vorheriger Beitrag um 12:44 Uhr ----------

Darf ich wieder tippen :D

Das könnte nämlich genau der Fall sein. Man bastelt mit viel Zeit eine Engine bis ca. Q2-Q3 15 zusammen auf Basis der restlichen Daten von F1 2014, nennt das dann "live feature" und schickt per Update einfach die aktuellen Season-Daten raus.
Wenn im PS4 Spiel auch 2014er Inhalte sind müßte man diese aber doppelt erstellen wenn man nicht 1:1 die PS3/PC Assets verwenden will.

Es könnte halt auch sowas wie ein "Prologue" werden, der erst langsam zu einem kompletten Spiel wird.

~hmm~
 

crysmopompas

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F1 2014:
Will the Classic Content return from F1 2013?
Last year we featured classic content as the sport itself hadn’t changed a great deal and we wanted to offer a different experience alongside the main 2013 content. However, seeing as 2014 has seen masses of changes to the sport itself, which is providing a different F1 experience for this year’s game and the fact that we are also working on a new generation F1 game, we’ve had to take a break from classic content this year. Don’t despair though, classic content is something we’re still very interested in and will explore again later in the series.
What new features were you referring to during yesterday’s announcement?
Here’s some more info on some of the features we talked about during announcement.

  • REFINED CAREER MODE Play through a full Formula One season or choose from shorter seasons, including 7 race and 12 race options.
  • EXPANDED SCENARIO MODE The expanded Scenario mode features a range of different scenarios based on real-world challenges and moments from recent history.
  • REFINED HANDLING The enhanced game physics combined with refined handling via gamepads delivers a more authentic and accessible driving experience for all players.
  • DRIVER EVALUATION SYSTEM Replacing the Young Driver Test in-game is a new driver evaluation system. You’ll be launched right into a one lap race after loading F1 2014 for the first time. After completing the race the game then suggests an appropriate difficulty level dependant on your performance. To encourage the widest range of players to enjoy F1 2014, difficulty levels have been adjusted for periodic progression. Very Easy difficulty level is the most approachable yet for newcomers to the series, whilst the game’s hardest setting, with all of the driving aids switched off, will simulate the technical challenges facing F1 drivers of today.
  • TURBO-CHARGED FORMULA ONE The introduction of turbochargers to the cars this year has increased both overtaking opportunities and the demands placed on drivers, as huge amounts of torque are unleashed under acceleration from these entirely new power units. The turbochargers require greater throttle control than before and, with last year’s high-pitched engine sounds replaced with a deeper growl, F1 2014 players will experience the dramatic effect in handling the world’s most advanced racing cars.
  • ERS DEBUTS Following on from the success of KERS, ERS – Electronic Recovery System – makes a dramatic debut in F1 2014 with 10 times the capacity of last season’s KERS system, ERS now generates an extra 160bhp for around 33 seconds which is delivered to drivers instantly, opening up more overtaking opportunities.
http://blog.codemasters.com/f1/08/f1-2014-and-beyond-your-questions-answered/
 

crysmopompas

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F1 2014 kam letzte Woche raus, und gekauft hat's wohl niemand? :ugly:

Metacritic aktuell 64, aber da fehlen die ganzen großen Seiten. Haben die nicht mal mehr Lust das zu testen? :kopfkratz:


Edit:
http://www.gamestar.de/spiele/f1-2014/test/f1_2014,51461,3079374.html (PC)
http://www.eurogamer.net/articles/2014-10-15-f1-2014-review (PC)
All of which, sadly and quite bafflingly, is only true when playing on a wheel. One of F1 2014's additions is tweaked pad control tailored for more accessibility, but while that's great for newcomers to the series, the sport or the genre, for everyone else the result is a compromise that cripples the handling model.

Played on a pad, F1 2014 is a different game entirely, and wholly for the worse. There's a leaden feeling that's been introduced for this year's model, the cars stuck fast to the tarmac and wallowing around without the water-boatman-like agility that's been the foundation of previous Codemasters F1 games. Even playing with traction, braking and steering assists all switched off, it always feels like the suffocating cushion of driving aids is present.
 
Zuletzt editiert:
PSN-Name: xDERDE
Spielt gerade: Dokkan & Battlefield 1
Naja wer will sich schon verarschen lassen ? Das Spiel hat sich seit 2010 praktisch kaum entwickelt.

Wenn ich zum 2014er seitens Codemasters Kommentare wie "Die Regeländerungen der F1 nehmen programmtechnisch sehr viel Zeit in Anspruch, so dass dort unser Fokus liegt" höre, dann kann ich nur mit dem Kopf schütteln.

Ernsthaft jetzt : Die haben ein Jahr Zeit und schaffen es nicht mehr als 12 neue Autos, Sotschi und neue Motorensounds zu designen ? :ugly:

Und dann noch die PS4 Version verschieben ! Was machen die da bei Codemasters ?

Sind die wirklich so dermaßen pleite und sparen an Personal ? Echt arm..
 

crysmopompas

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Spielt gerade: GT7 | 60fps FTW
Das Spiel hat sich seit 2010 praktisch kaum entwickelt.
Ganz so hart würde ich das nicht sehen, andere Serien machen das ähnlich.

Mit der Konzentration auf Next-Gen und den schwindenden Verkaufszahlen auf PS360 wurde das 2014er halt ein Minimal-Release.

Die PS4 Version wurde nicht verschoben, da für dieses Jahr keine angekündigt wurde ;).
Codemasters hat den Next-Gen Launch leider verpaßt - damit sind sie aber nicht allein.
 
PSN-Name: xDERDE
Spielt gerade: Dokkan & Battlefield 1
Die wollen doch im Frühjahr den 2014er für die PS4 bringen und dann nach und nach die 2015er Boliden nachschieben oder nicht ?

Also ist es für mich das alte Spiel, verschoben und mit eventuellem DLC. Je nachdem ob die 2015er Boliden kostenpflichtig sind.

Minimal hat sich was getan. Im 2011er hatten sie das Fahrverhalten für Padfahrer angepasst und im 2013er Young Driver Tests + Retro DLC ?

Hab nur 2010 und 2011 gezockt...
 

crysmopompas

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Spielt gerade: GT7 | 60fps FTW
Please note: this footage shows gamepad behaviour only. Suzuka, light rain, slicks. All assists off. No throttle modulation (either off or max). The video shows that both games have hidden assists, but F1 2014 is clearly more intrusive, making it much easier than F1 2013. Using a wheel, F1 2014 is the more difficult game.
[ame]http://www.youtube.com/watch?v=PJRPzyW9uYA[/ame]
 
Die wollen doch im Frühjahr den 2014er für die PS4 bringen und dann nach und nach die 2015er Boliden nachschieben oder nicht ?

Also ist es für mich das alte Spiel, verschoben und mit eventuellem DLC. Je nachdem ob die 2015er Boliden kostenpflichtig sind.

Minimal hat sich was getan. Im 2011er hatten sie das Fahrverhalten für Padfahrer angepasst und im 2013er Young Driver Tests + Retro DLC ?

Hab nur 2010 und 2011 gezockt...
2013 kam bis auf ein paar feinheiten im Fahrverhalten und Retro keine Änderung.
Der YT ist schon von 2012

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