Die Bosse in FF XIII (Hauptspiel bzw. Story) waren für mich genau richtig - nicht zu leicht und nicht zu schwer. Wobei sie eher leicht als schwer waren. Die ganze Kunst lag daran, gedanklich mehrere Informationen zugleich zu verarbeiten sowie blitzschnell und im richtigen Rhythmus die Paradigmen zu wechseln.
Anders sah es mit den Gegnern aus, die man nach Beendigung der Story erledigen musste, um alle Trophäen zu erhalten. Die waren teilweise extrem stark, so dass nur zeitintensives Farmen etc. half.