Final Fantasy XVI

crack-king

Administrator
Team-Mitglied
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Argh...Warum nutzt man heutzutage noch FSR1? Wenn das schon so eine niedrige interne Auflösung hat, dann nehmt doch bitte mindestens FSR2.

Und das Spiel braucht offensichtlich noch einen Balanced Mode mit 40FPS^^

Freue mich schon darauf es spielen zu können, wenn ich wieder aus dem Urlaub zurück bin.
 

Der_Hutmacher

down the rabbit hole
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PSN-Name: Der_Hutmacher
Ich hoffe, es kommt noch eine Option, um das Motion Blur abzuschalten (ich weiß manche "feiern" Motion Blur ab siehe auch DF in seinem Video).
Aber vor allem im Qualitätsmode bekomme ich von dem "Ghosting"/Motion Blur um den Charakter/Umgebung Augenkrebs . Im Performance-Mode ist es wenigstens nicht so schlimm. In anderen Spielen wie z.B. einem Uncharted stört mich das überhaupt nicht aber hier ist die Implementierung irgendwie mies.
 

nazcape

Me Stronk, Me Bonk!
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PSN-Name: nazcape
Spielt gerade: Wild Hearts!
Ich hoffe, es kommt noch eine Option, um das Motion Blur abzuschalten (ich weiß manche "feiern" Motion Blur ab siehe auch DF in seinem Video).
Aber vor allem im Qualitätsmode bekomme ich von dem "Ghosting"/Motion Blur um den Charakter/Umgebung Augenkrebs . Im Performance-Mode ist es wenigstens nicht so schlimm. In anderen Spielen wie z.B. einem Uncharted stört mich das überhaupt nicht aber hier ist die Implementierung irgendwie mies.
Ghosting hat eher mit deinem TV/Monitor zu tun, zum Motionblur gebe ich dir Recht nen' on/off Toggle sollte es schon geben.
 

Der_Hutmacher

down the rabbit hole
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PSN-Name: Der_Hutmacher
Ghosting hat eher mit deinem TV/Monitor zu tun, zum Motionblur gebe ich dir Recht nen' on/off Toggle sollte es schon geben.
Ich weiß was du meinst aber es liegt nicht am TV. Hier ist ein Beispiel (von klassischem Ghosting kann man ja keine Screenshots machen):




Es ist subtil aber das macht mich irgendwie kirre.
 

.ram

Editor in Chief
Team-Mitglied
PSN-Name: dethforce
Aber vor allem im Qualitätsmode bekomme ich von dem "Ghosting"/Motion Blur um den Charakter/Umgebung Augenkrebs
ja daran muss man sich gewöhnen. zumal der Motion Blur in manchen gegenden noch stärker zu wirken scheint, als in anderen. ohne diesen jedoch würde es absolut ruckelig wirken.
 
Wie genau funktioniert das eigentlich mit dem Parry? Muss ich wenn der Schlag vom Gegner mich treffen würde oder halt kurz davor auf Viereck zum Schlagen drücken oder muss die Schlaganimation quasi zu der des Gegners passen? Hab das paar Mal durch Zufall hinbekommen, das perfekte ausweichen funktioniert aber richtig gut.
Allgemein gefällt es mir bisher unheimlich gut und kann es kaum erwarten weiterzuzocken.
 

Tyrus

La Li Lu Le Lo
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PSN-Name: Tyrus
Spielt gerade: Final Fantasy XVI
Ich weiß was du meinst aber es liegt nicht am TV. Hier ist ein Beispiel (von klassischem Ghosting kann man ja keine Screenshots machen):




Es ist subtil aber das macht mich irgendwie kirre.

Das scheint mir das Temporal Anti Aliasing zu sein. Das lässt sich leider nicht komplett vermeiden.
Nutzen die wirklich nur FSR1? Das war ja eher so semi-gut im Vergleich zu den neueren Versionen :/
 

Greek God

Dynamic Entry into Ark Blast
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PSN-Name: Greek-God88
Spielt gerade: Cold Steel
Das ballert ordentlich rein dafür das ich bisher NUR 2 Eikons habe.
Schon dutzende combo Möglichkeiten entdeckt alter schwede.
Außerdem Controller Layout C ist absolut Pflicht damit man charged shot benutzen kann.
 
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PSN-Name: maxmontezuma
Spielt gerade: Hogwarts Legacy
Ich will hier ja niemanden an den Karren fahren, aber das du hier quasi seit beginn des Threads nur reinkommst um Negativität über das Spiel zu verbreiten, finde ich echt mies. Du suchst dir nur das aus, was in deine Meinung vom Spiel passt und tust dann so, als wäre das die ultmative korrekte Meinung. Naja, wenn man Spaß dran hat.
 
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