GAMESPOT BETRUG!

#21
Original von ThreK
Original von Seph

Das hat nichts mit Vorstellung zu tun, es ist Fakt. Wenn du zwischen begrenzt und voll einen sichtbaren Unterschied wahrnimmst, unterstützt dein TV-Gerät es nicht. Du hast es also falsch eingestellt und bei deiner Konfiguration werden sämtliche Schwarzdetails gefressen. Den gleichen Effekt kannst du auch mit "begrenzt" erzielen - einfach die Helligkeit komplett in den Keller drehen.
Bin jetzt ein wenig verwirrt, nun doch in den Keller drehen oder nicht, entscheide dich mal... ?(
Damit erzielst du diesen Effekt, aber das ist doch nicht erstebenswert! Man sollte die Helligkeit genauso wenig in den Keller drehen wie man RGB Full aktiveren sollte. Aber eigentich habe ich das im Detail beschrieben, dann lies bitte genauer.
 
#22
Original von Seph

Das hat nichts mit Vorstellung zu tun, es ist Fakt. Wenn du zwischen begrenzt und voll einen sichtbaren Unterschied wahrnimmst, unterstützt dein TV-Gerät es nicht. Du hast es also falsch eingestellt und bei deiner Konfiguration werden sämtliche Schwarzdetails gefressen. Den gleichen Effekt kannst du auch mit "begrenzt" erzielen - einfach die Helligkeit komplett in den Keller drehen.
Original von Seph
Man sollte die Helligkeit eben nicht komplett in den Keller drehen, weil das Unsinn ist! Aber RGB Full hat eben diesen Effekt. Und eben deshalb ist es Unsinn, RGB Full zu aktivieren.
Mit einer "vollen" Farbpalette hat das im übrigen gar nichts zu tun, es geht nur um die Schwarz- und Weißabstufung. Zugeben ist die Namensgebung von Sony unglücklich. Sie hätten eher zwischen "TV" und "Monitor" wählen lassen sollen anstatt "Full" und "limited" zu wählen. Dann hätten jetzt nicht tausende von User ihre PS3 falsch konfiguriert. Vielleicht wird ja noch nachgebessert.
Du widersprichst dir selbst mit diesen beiden Aussagen, merkst du das nicht? Ich für meinen Teil habe deine Posts genau durchgelesen und auch verstanden was du meinst.
 
#24
Original von ThreK
Original von Seph

Das hat nichts mit Vorstellung zu tun, es ist Fakt. Wenn du zwischen begrenzt und voll einen sichtbaren Unterschied wahrnimmst, unterstützt dein TV-Gerät es nicht. Du hast es also falsch eingestellt und bei deiner Konfiguration werden sämtliche Schwarzdetails gefressen. Den gleichen Effekt kannst du auch mit "begrenzt" erzielen - einfach die Helligkeit komplett in den Keller drehen.
Original von Seph
Man sollte die Helligkeit eben nicht komplett in den Keller drehen, weil das Unsinn ist! Aber RGB Full hat eben diesen Effekt. Und eben deshalb ist es Unsinn, RGB Full zu aktivieren.
Mit einer "vollen" Farbpalette hat das im übrigen gar nichts zu tun, es geht nur um die Schwarz- und Weißabstufung. Zugeben ist die Namensgebung von Sony unglücklich. Sie hätten eher zwischen "TV" und "Monitor" wählen lassen sollen anstatt "Full" und "limited" zu wählen. Dann hätten jetzt nicht tausende von User ihre PS3 falsch konfiguriert. Vielleicht wird ja noch nachgebessert.
Du widersprichst dir selbst mit diesen beiden Aussagen, merkst du das nicht? Ich für meinen Teil habe deine Posts genau durchgelesen und auch verstanden was du meinst.
Ich widerspreche mir NICHT. Ich sage einmal, dass du den gleichen Effekt auch erzielen kannst, wenn du deine PS3 auf begrenzt gestellt hast - in dem du einfach die Helligkeit runterdrehst. Und im nächsten Satz sage ich, dass man das natürlich NICHT tun sollte, da es alle Schwarzdetails zerstört!
 
#25
Original von Keele86
ok kommen wir zu den andren tests

orange box ps3 besser
gta 4 gleich
burnout himmel spiegelt sich nur in der ps3 version in der heckscheibe
rsv gleich
Orange Box: 360 eindeutig besser, vor allem schärfer...

GTA: 360 schärfer, viele PS3 Pics unscharf....

Burnout: etwa gleich, teilweise auf PS3 auch leicht unschärfer...

RSV2: ?!?! ?( PS3 unterirdisch, 360 viel schärfer, bessere Kontraste usw.
 
#27
Original von Old Snake
Original von Seph
einfach die Helligkeit komplett in den Keller drehen.
Du hast aber von einem "komplett" gesprochen.
??? Das ist halt eine Ausdrucksweise, "null" meinte ich damit nicht. Einfach weit in den Keller drehen. Worüber diskutieren wir hier überhaupt? Wenn ihr mir nicht glaubt, dass RGB voll auf einem TV, der es nicht unterstützt, für falsche Darstellung von Schwarz- und Graustufen sorgt, dann benutzt Google. Vielleicht glaubt ihr zahlreichen anderen Quellen ja mehr. Oder schaut in die PS3-Anleitung rein und informiert euch, was genau diese Option überhaupt macht.
 
#28
Original von Seph

Wenn ihr mir nicht glaubt, dass RGB voll auf einem TV, der es nicht unterstützt, für falsche Darstellung von Schwarz- und Graustufen sorgt, dann benutzt Google.
OK, nenne mir bitte einen Fernseher, der RGB full unterstützt. Würde mich interessieren, ob es überhaupt einen gibt, da ich ein sehr aktuelles Gerät habe und auch der scheint es ja nicht zu unterstützen.
 
#29
RGB Voller Bereich (HDMI)

Damit nehmen Sie die Ausgangseinstellungen bei Fernsehgeräten vor, die RGB Voller Bereich unterstützen. Bei RGB-Videosignalen variiert die eingespeiste Farbskala je nach dem verwendeten Fernsehgerät. Diese Einstellung wird verwendet, wenn das Fernsehgerät über ein HDMI-Kabel an das PS3™-System angeschlossen ist.
Begrenzt RGB-Ausgabesignal wird im Bereich von 16 bis 235 ausgegeben.
Voll RGB-Ausgabesignal wird im Bereich von 0 bis 255 ausgegeben.

Anmerkungen

* Falls schwarz manchmal hell und manchmal blass bei Auswahl von [Begrenzt] auf dem Bildschirm erscheint, diese Option auf [Voll] setzen.
* Falls schwarz bei Auswahl von [Voll] matt erscheint, diese Option auf [Begrenzt] setzen.
Quelle: Sony

Da steht, wenn das Bild "hell und blass" wirkt, soll man die Einstellung auf Voll setzen. Und das genau war bzw. ist bei mir so.
 
#30
Original von ThreK
Original von Seph

Wenn ihr mir nicht glaubt, dass RGB voll auf einem TV, der es nicht unterstützt, für falsche Darstellung von Schwarz- und Graustufen sorgt, dann benutzt Google.
OK, nenne mir bitte einen Fernseher, der RGB full unterstützt. Würde mich interessieren, ob es überhaupt einen gibt, da ich ein sehr aktuelles Gerät habe und auch der scheint es ja nicht zu unterstützen.
Alle Samsung TVs ab M86 zum Beispiel. Aber auch da muss es händisch eingestellt werden. Einen Unterschied wirst du aber nicht erkennen können.

Das Manual meint nicht das "normale" hell, sondern dass hell was du bekommst wenn der TV voll erwartet aber "begrenzt" bekommt. Da ist nochmal ein ordentlicher Unterschied. Ihr habt euch einfach nur schon an ein viel zu dunkles und überkontrastiertes Bild gewöhnt, das ist das Problem.
 
#35
Beim Ferrari Händler sagen sie doch auch der F430 sei besser als ein Nissan GTR. Und wer weiß, wenn man nach einem Bild urteilen müsste scheint das vielleicht auch so. Witzig finde ich ja immer dass man Unschärfe nagativ auslegen soll und wenn die Grafik "nur" sauber erscheint ist das immer ein Vorteil obwohl es unschärfer ist als "unscharf" wenn ihr wisst was ich meine ;) . Man kann es eben drehen und legen wie man will. Da brauch man aber nich son Käse für.
 
PSN-Name: superbia
#36
Pah, Gamespot.

An dieser Stelle erinnere ich gerne an den Gamespot Redakteur, der nach langjähriger Arbeit einfach entlassen wurde, weil er Kane & Lynch eine blamable Wertung vergab, obwohl Eidos eine Menge Geld investierte, damit Gamespot dem Game eine gute Wertung gibt.

Gamespot = absolut Unglaubwürdig
 
#39
Original von Old Snake
Gamespot kann es nicht lassen. X( :rolleyes:

Ein erneuter Grafikvergleich steht bei Gamespot an.

Da stellt man sich die Frage: Muss das (immer noch) sein?

Die Screens der PS3 Fassungen sehen einfach nur verschwommen, milchig und mit weniger Details aus.

Also so sehen die PS3 Games bestimmt nicht aus!

Hier gehts zu Frechheit


Was meint Ihr dazu?


lol XD wie machen die bloß ihre effekte über die screens XD :P
 
#40
Original von Dimas*Fantamas
also ist limited rgb die einstellung, die man wählen sollte wenn man über nen tft zockt? oder habe ich da was falsch verstanden?
Nein, limited ist die Einstellung für meisten LCD TVs. PC-Monitore (also auch TFTs) arbeiten normalerweise mit dem vollen RGB-Farbraum. Garantieren kann ich es dir aber nicht, das musst du halt testen bspw. mit Graustufen-Bildern.
 
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