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PSN-Name: AngelVsMadman
Cory hat gesagt "sandbox elements" und "not open world". Stellt euch einfach größere Hubs wie in Darksiders vor. Teil 2 hatte ja auch schon teils so schön verschachtelte Level, dass sie die Illusion von Größe gegeben haben. Dieses Mal muss man halt nicht tricksen, sondern macht wirklich große Level.