Ich glaube, den Verkäufen hat das in keinster Weise geschadet. Und das Spiel hätte so oder so verschoben werden müssen, da es noch sehr unfertig war. Ich glaub es wird in einem Artikel auch gesagt dass Newell schon wusste, dass das Spiel verschoben werden musste, es aber zu der Zeit noch nicht öffentlich ausgesprochen hatte.
Zu den Aktionären und Investoren kann ich nix sagen, trotzdem klingt die Zahl für mich aus der Luft gegriffen, wenn sie mit der Kohle quasi 6x Half-Life 2 hätten entwickeln können. Vorausgesetzt die 40 Mio. Stimmen, aber ich glaub in einem Interview wurde auch gesagt, dass die Entwicklung in der "Endphase" ca. 1 Mio. pro Monat gekostet hat.