PS3-Version von GTA4
verschleihert die niedrigere Auflösung auch Dinge wie Aliasing und schlechtere Texturen, was aber dem "Gesamtgrafischeneindruck" besser macht.
PS3 = 630P@2xAA
360 = 720P@2xAA
Quelle: Quaz51 (Beyond3D)
Damit währe der "Cleane Look" der 360-Version und der "blurreiche" weichere Look der PS3-Version erklärt. Die meisten werden somit die PS3-Version als schöner empfinden, da man in der Unschärfe weniger "grafische Probleme" sehen kann. Ein guter Vergleich wäre hier Call of Duty 4, was auch Sub720p ist und deswegen auch an Schärfe gegenüber echten 720p Titeln verliert.
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das erklärt einiges... ne kleine verarsche irgendwie, dass die noch nicht einmal 720p hinkriegen =P außerdem: das mit den weniger passanten und autos in der xbox360 version soll auch nicht stimmen
verschleihert die niedrigere Auflösung auch Dinge wie Aliasing und schlechtere Texturen, was aber dem "Gesamtgrafischeneindruck" besser macht.
PS3 = 630P@2xAA
360 = 720P@2xAA
Quelle: Quaz51 (Beyond3D)
Damit währe der "Cleane Look" der 360-Version und der "blurreiche" weichere Look der PS3-Version erklärt. Die meisten werden somit die PS3-Version als schöner empfinden, da man in der Unschärfe weniger "grafische Probleme" sehen kann. Ein guter Vergleich wäre hier Call of Duty 4, was auch Sub720p ist und deswegen auch an Schärfe gegenüber echten 720p Titeln verliert.
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das erklärt einiges... ne kleine verarsche irgendwie, dass die noch nicht einmal 720p hinkriegen =P außerdem: das mit den weniger passanten und autos in der xbox360 version soll auch nicht stimmen