Der Trailer war SEHR anders. Viel heller, viel größere Sichtweite. höhere Auflösung von Effekten (Feuer), ABER die Animationen wirken unnatürlich (vermutlich kein MoCap) und viele Texturen waren sehr low res gerade verglichen mit dem fertigen Spiel.
Aber GG hat seitdem Trailer selbst gemacht. Bei Killzone 2 und SF gabs nichts was es so nicht auch im Spiel gab. Meist wurde die Qualität gehalten, wenn nicht sogar übertroffen. Dabei darf man nicht vergessen, dass Engine, Level und Effekte oft angepasst werden und was in einem frühen Trailer gezeigt wird, muss kein CGI sein, sondern kann auch einfach den Effekten der damaligen Zeit entsprochen haben, die aber in anderen Abschnitten dann zB zu geringeren Frameraten führten und darum angepasst werden mussten.
Darum sind solche Vergleiche in meinen Augen weniger "hat er gelogen" sondern eher "wie hat sich die Grafikpipeline in den Jahren entwickelt"