iOS 7

Lexgen

spatial computing
#22
Es wird auch wirklich Zeit für eine Generalüberholung von iOS für das iPhone. Es langweilt mich zurzeit total. Außerdem ist es nicht so funktionell wie Android (+ die UI-Aufsätze von Samsung, HTC).
 

.ram

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PSN-Name: dethforce
#23
ha das sieht ja aus wie android. also wenn sich io7 bzw. iphone nicht als usb datenträger nutzen lässt, isses für mich eh gestorben. nochmal tu ich mir so ne scheisse nicht an - nur um mal ein paar mp3s oder klingeltöne aufs handy zu bekommen.
 
PSN-Name: chrizeliq
#24
iOS7 Konzept
http://www.simplyzesty.com/mobile/ios-7-concept-designs-welcome-to-the-future-of-the-iphone/

Daring Fireball Kommentar dazu
http://www.simplyzesty.com/mobile/ios-7-concept-designs-welcome-to-the-future-of-the-iphone/

Der Look ist mir zu steril und kalt. Die Idee slide to unlock nach oben zu verschieben ist idiotisch. Aber die Implememtierung von Widgets durch ein mächtigeres Notification Center ist gut.

Der DF Link sollte http://daringfireball.net/linked/2013/05/10/ios-7-concept-design sein.

Wie Gruber schon schreibt... ich bezweifle sehr stark, dass die Icons eckig werden. Die Form der Icons in iOS7 wird auf jeden Fall so bleiben wie jetzt schon... aber wie die Geruechte schon sagen, vermutlich faellt der Glass-Effekt weg.

IMHO werden wir auch kein komplett anderes System sehen. iOS7 wird weiterhin als iOS erkennbar sein. Das muss es auch, weil sich schon so viele Leute daran gewoehnt haben. iOS hat gewisse Standards, die nicht einfach so fallen gelassen werden koennen.

Klar, sie werden die Optik durchaus runderneuern... dabei werden wir aber weiterhin altbekannte UI-Elemente wie Toolbars, Back-Buttons usw. sehen... Es gibt gar keinen Grund da irgendwas anderes zu machen. Apple wird sich ganz iterativ auf die Dinge konzentrieren, die wirklich verbessert werden muessen, und altbekanntes so lassen wie es ist. Auf die gleiche Art und Weise wie sie MacOS in den letzten 10 Jahren verbessert haben.
 
#25
Es langweilt mich zurzeit total. Außerdem ist es nicht so funktionell wie Android (+ die UI-Aufsätze von Samsung, HTC).
Langeweile ist kein Argument. Ich kann zumindest für den Samsung Aufsatz sagen, dass er funktional stellenweise ein Desaster ist. Wenn ich Kontakte, Wecker organisieren muss für meinen Opa, ein Graus. Hier und da kann man klicken und irgendwelches Zeug einstellen, aber bei der einfachen Bedienung nicht grad toll.
 

.ram

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PSN-Name: dethforce
#26
bei ios kann man gar nichts einstellen, als ob das besser wäre...

imo ein system für idioten und leute die keinen plan haben und cool sein wollen. das einzige was das dämliche iphone rettet ist: a) es funktioniert und b) es ist für games immer noch die bessere plattform als android.
 
#28
bei ios kann man gar nichts einstellen, als ob das besser wäre...
Jetzt muss man differenzieren, was du einstellen willst. Kann man in iOS Einstellungen vornehmen, wie sie bei Android in dem Notification Drop-Down vornehmen kann? Nein. Kann man sich Widgets auf den Lockscreen und den Homescreen kleben? Nein.

Kann ich im Wecker die Weckzeit und Wiederholungen leichter einstellen, als bei Android? Jupp. Ist es in allen Apps ersichtlicher wie ich sie bedienen muss und welche Aktionen durchführbar sind als bei Android? Ja.

Ich ziehe die einfachere Nutzbarkeit vor.
 
D

Deleted member 2287

Guest
#29
imo ein system für idioten und leute die keinen plan haben und cool sein wollen.
Hmpf, könnte man ja fast als Beleidigung auffassen.

Nun ich habe ein Iphone weil mir die Sehr gute Bedienung des Iphones wichtig war, ich hatte vorher ein Samsung Touch und das war im Vergleich zu meinen damaligen IPodTouch grottig, also wurde es ein IPhone. und nicht weil ich cool sein wollte oder kein Plan habe.

aber Andere Meinungen / Dinge akzeptieren fällt nicht jeden leicht, da kann man schon mal so tun als sei, die persönliche vor liebe( in den Fall android?) das non plus ultra ....
 
#31
Jeder nach seiner Facon, aber imo führt nichts an Apple vorbei, wenn man etwas über Software Design lernen will. So sind die Apps dort einfach die Referenz. Selbst Google sagt, dass ihre Maps App für das iPhone besser designed sei als die für ihr eigenes System.
 
PSN-Name: chrizeliq
#32
Neuer Artikel bei 9to5mac: Jony Ive’s new look for iOS 7: black, white, and flat all over

Im Grunde vertieft das die Themen die wir teilweise eh schon kennen. Das ganze System wird optisch aufgemoebelt. Lock-Screen, die einzelnen Apps, alles wird flacher, moderner und anders. Im Kern wird es allerdings immer noch iOS bleiben, d.h. App-Icon-Grid etc... aber ich glaube das ist es, was die meisten User wollen bzw. ein zu krasser Schritt wuerde einfach zu viele User nur verwirren. Ich bin zumindest zuversichtlich, dass iOS7 etwas frische daher bringt.

Ueberrascht bin ich, dass sie tatsaechlich experimentieren mit WLAN/Bluetooth Toggles im Notification Center... ist nicht Apple-like IMHO...
 
#34
Zum neuen iPhone gibt es noch keine Gerüchte oder? Das wird vermutlich ein aufgebohrtes iPhone 5, wenn man sich die vergangene Modellpflege so anschaut. Auf ein neues iPhone, bzw. grundsätzlich verbessertes iOS habe ich langsam schon Lust. :)
 
#35
Es soll das iPhone 5S kommen, sowie eine Reihe von günstigeren iPhones. Letztere haben vll. nur einen 3,5 Zoll Bildschirm, schlechtere Kamera, Plastikgehäuse, aber in verschiedenen Farben.

Das iPhone 5S könnte Fingerabdruckerkennung haben, um bargeldloses Zahlen zu ermöglichen bzw. ohne Passwort. Sonst sicher wie das 5er.
 
PSN-Name: chrizeliq
#36
Bei den Verge Kommentaren hat jemand einen interessanten Hinweis erwaehnt, ich zitiere folgende Aussage aus dem 9to5mac-Artikel: "Essentially, each app has a white base with a respective color theme."

Also jede App wird weiss mit einem eigenen Farb-Thema (aehnlich wie es Microsoft mit Windows 8 macht?). Das macht irgendwie sehr viel Sinn. Wenn man sich jetzt noch die WWDC-Einladung nochmal anschaut, dann bestaetigt das im Grunde dieses Geruecht: Jede App hat ein eigenes Farb-Thema:



Dass man nun jede App durch seine Farbe, also auch von der GUI her unterscheiden kann, ermoeglich es IMHO nun, dass wir in iOS7 Expose sehen werden, und nicht mehr nur den Taskswitcher mit Icons... denn das war denke ich der Hauptgrund wieso sich Apple damals gegen eine Expose-Like UI fuer den Taskswitcher entschieden hat: das einzige offensichtliche Unterscheidungsmerkmal fuer Apps fuer den User ist das Icon, desshalb besteht der App Switcher nur aus einem Icon. Wenn Apple jetzt fuer iOS7 neue Design-Guidelines herausgibt, die vorschreiben, dass jede App ein eigenes Farbthema haben sollte, dann spricht eigentlich nichts mehr dagegen Expose zu haben.

Also ich denke dieses Thema Farben je App ist eines der grossen Besonderheiten hinter dem neuen iOS7-Konzept, und die WWDC-Einladung bestaetigt diesen Aspekt.
 
#38
Gut möglich, ich hatte schon das Gefühl, dass das Einladungsbild wieder ein Hinweis ist.

Aber prinzipiell kann die Flat-UI auch scheiß langweilig werden, ich bin gespannt, wie sie das umsetzen werden. Aber funktional hoffe ich, wird dann auch einiges angepasst und erweitert.
 
#39
Gut möglich, ich hatte schon das Gefühl, dass das Einladungsbild wieder ein Hinweis ist.

Aber prinzipiell kann die Flat-UI auch scheiß langweilig werden, ich bin gespannt, wie sie das umsetzen werden. Aber funktional hoffe ich, wird dann auch einiges angepasst und erweitert.
Apple ist bisher ja eigentlich immer funktional und intuitiv gewesen.

Habe mir ein JVC 1-Din Touch Radio für das Auto gekauft... oh man, die Designer sollten alle ihren Beruf wechseln, das Interface ist dermaßen schlecht und benutzerunfreundlich. Die technischen Aspekte sind gut, aber hier merkt man deutlich, dass die Umsetzung das wichtigste ist. Habe es dennoch behalten, weil alle anderen Autoradios in der Regel noch hässlicher sind.
 
#40
Ja, wo sich Hard- und Software treffen ist letztere meist im Nachteil, weil Ingenieure das sagen haben. Dazu die Denke, dass sich alles über Hardwarespecs viel besser verkauft. Software Desgin und Interfacedesign ist schwer und vor allem in DE hat es keinen hohen Stellenwert.

Auf der Arbeit denken fast alle, dass Windows und SAP das höchste der Gefühle seien. Aufgewachsen inmitten von mittelmäßigem Design ist es schwer Leute zu finden, die anfangen weiter zu denken.
 
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