Jein. Die einzelnen Level sind im Design immer dem jeweiligen Disney-Film angepasst. Bei Toy Story und Rapunzel sah es schon sehr wie die jeweiligen Filme aus (und zeigt auch eindrucksvoll, wie weit die Technik seit Toy Story gekommen ist, dass man so was mittlerweile in Echtzeit auf einer Konsole berechnen kann, was damals ne Serverfarm und gescriptete Abläufe gebraucht hat).
In der Fluch der Karibik-Welt war ich noch nicht, aber da es die einzig "realistische" Welt ist, sollte es auch dementsprechend aussehen.