Mass Effect: Andromeda

#1
Hersteller: EA
Entwickler: Bioware
Genre: Action-RPG
Anzahl der Spieler: 1-?
Technische Daten (Engine / Framerate / Auflösung): ?
Distributions Format: Blu-Ray Disk
Kompatible Peripherie: DualShock 3
Release Datum: ?


Mass Effect 4 ohne "Shepard 2"

In Mass Effect 4 soll der Held kein Aufguss von Commander Shepard sein, wie BioWare Montreal bestätigt. Deshalb wird im nächsten Mass Effect-Spiel auch ein neuer Held im Mittelpunkt stehen.

"Es gibt eine Sache, über die wir uns absolut klar sind: Es wird keinen weiteren Shepard geben, und die Trilogie ist zu Ende", sagt Produzent Fabrice Condominas über den nächsten Mass Effect-Titel. Derzeit sammeln die Entwickler Ideen für das neue Spiel: Sie machen sich u.a. Gedanken darüber, in welcher Zeit es handeln wird.

http://www.vg247.com/2012/10/19/mass-effect-4-star-we-dont-want-shepard-2-bioware/
Quelle: Gamefront
 
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#4
klingt gut.aber ohne shepard gewöhnungsbedürftig. aber es wird schon.

es kann ja nach shepard spielen. ein neuer feind ein paar neue verbündete und nen coolen hauptchara.

vielleicht ein nachfahre von shepard. mal abwarten. über ein neues mass effect würde ich mich freuen.
 
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#6
ich fand shepard irgendwie cool. die entscheidungen die man treffen konnte und die freunde die man hatte,also irgendwie hatte ich ne beziehung zu shepard.

aber ich vertiefe eh immer in gute games.tauche da richtig ein.gruß
 

Greek God

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#7
Mass Effect 4 “in early stages” of design, says Hudson

Mass Effect 4,or whatever Bioware intends to call it, is currently in the very, very early stages, according to the series’ boss, Casey Hudson. Speaking on Twitter, Hudson said the following: “We’re in early stages of designing a completely new Mass Effect game. What would you want to see in it?” Back in March, Bioware co-founder Ray Muzyka confirmed in an open letter that new “titles” in the Mass Effect universe were already been worked on, and last month, Bioware Montreal producer Fabrice Condominas told VG247 it will star a new hero.
http://www.vg247.com/2012/11/08/mass-effect-4-in-early-stages-of-design-says-hudson/
 

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#8
That evolution now takes its next step, with the news that the next Mass Effect game is already in development, driven by the team here in Montreal. This is the goal we have been working toward for years now, and every member of our team is proud, excited, and humbled to take on the responsibility for the next game.

To ensure a proper and effective transition, we’ll continue to be supported by the Edmonton studio through the game’s development, working with and learning from them on some critical initiatives. On top of that, Casey remains the Executive Producer, but he will have a Project Director under him, working in Montreal, leading our development team and making day-to-day decisions for the game. We all care very much about Mass Effect and make our decisions based on what’s best for the game.

There is really not much I can tell you about the game right now, except that it will be built with the amazing technology of Frostbite as its foundation, enhanced by many of the systems that the Dragon Age III team has already spent a lot of time building.
http://blog.bioware.com/2012/11/12/an-update-from-bioware-montreal/
 

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#11
Mass Effect 4 tentatively slated for “late 2014 to mid-2015,” says Bioware

Mass Effect 3 producer Mike Gamble has told Gamer Syndrome that more on the next Mass Effect game will be revealed next year, and the current plan is to launch the game “late 2014 to mid-2015.”


Gamble said an exact date couldn’t be provided because “full development on the game [only] started a month or two ago.”

The producer also said the team originally planned for multiplayer to be incorporated into Mass Effect 2, but once work started, they found it was going to be “too much.”

“We had actually wanted to do multiplayer in Mass Effect 2,” said Gamble. “We started working on it and found out that it was just going to be too much, so we had to take it out of Mass Effect 2 and put it into Mass Effect]. As far as the style it had, like I said we wanted it to be different from other games. It needed to have something that drew people into playing multiplayer over and over again. It had to be something that looked and felt like playing a mission in Mass Effect, except you had 3 other players from around the world with you.

“This style of multiplayer was something we wanted to do since Mass Effect 2. Regardless on how people felt about the ending of Mass Effect 3, alot of people still play multiplayer.

Gamble also said a mission idea for Mass Effect 3 which was scrapped saw players going to the Turian home world of Palaven.

“One of the mission ideas that got scrapped was actually going onto Palaven, the Turian home world, and being able to see what their world was like,” he said. “We also scrapped the original ending for Mass Effect 3. We were gonna have it as a “boss battle”, where Commander Shepard would go up and fight The Illusive Man who has been transformed by The Reapers. We scrapped that idea because way too many [games] have that as their ending, some final boss fight.

“Ultimately, we are proud of the finished products in the Mass Effect series and stand by them.”

Gamble also said there are more plans for Wii U at the studio but there was nothing more to announce at this time.

“We have a terrific company in Australia [Straight Right] who did a good job putting Mass Effect 3 on Wii U,: he said. “Again, I can’t really comment on rumored speculation about the game or the franchise. Wii U is a console we feel is really cool and that more Mass Effect would look great on it, so we do have plans for Wii U but nothing to announce at this moment.”
http://www.vg247.com/2012/12/12/mas...lated-for-late-2014-to-mid-2014-says-bioware/
 
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#13
Hi Leute,

auch wenn es bei meiner Frage nicht um ME4 geht, denke ich dass mir jemand aus diesem Thread weiterhelfen kann ;) Aber keine Panik, die Frage hat schon etwas mit ME zu tun. Vor kurzem hab ich mir die Triologie gekauft und hab beim ersten Teil angefangen. Da ich absoluter Einsteiger in der ME-Reihe bin, kenn ich mich natürlich jetzt noch nicht so wirklich mit allem aus. Was mich aber wirklich nervt (da ich es einfach nicht hinbekomme) ist das Dechiffrieren von Schlössern. Ich versteh einfach nicht, was ich falsch mache. Ich habe die aufblinkenden Tasten mal ganz schnell, mal ganz langsam gedrückt, auch habe ich es mit einer nicht aufblinkenden Taste versucht. Das Ergebnis ist immer das gleiche --> fail :( Nun meine Frage(n) dazu:
a) Wie funktioniert das Dechiffrieren ?(
b) Die Squadmitglieder können in Punkto Dechiffrierung aufgelevelt werden. Aber was bringt mir das? Kann ich den Squadmitgliedern befehlen, en Schloss zu knacken?
Ihr würdet mir mit einer Antwort sehr helfen! :)

Beste Grüße
 
D

Deleted member 7049

Guest
#14
Du musst exact die Tasten drücken die aufleuchten! Wenn du zu langsam bist ists fehlgeschlagen! Wenn dein Crewmitglied einen hohen Descyption Level hat ist es etwas leichter bzw. dann können erst manche Sachen geknackt werden!
 
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#18
aha, danke. aber ich drücke ganau die tasten... kann mir nicht vorstellen, dass ich da was falsch mache. na, dann muss ich wohl noch ein bißchen austesten :) danke für die hilfe!
das problem hatte ich auch :D ich hab den ersten komplett ohne ein schloss zu knacken durchgespielt^^

das schlösser knacken wurd in den nächsten teilen zum glück rausgenommen ;)
 
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