Microsoft "Kinect"

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Gute Werbung, aber wenn dann sowas dabei raus kommt (ich meine vor allem den Tanzteil zum Schluss):

[ame]http://www.youtube.com/watch?v=GlxfRprusUo[/ame]

schmerzt das schon. Ich würde ja gerne sagen, dass sich GL im Grab umdrehen würde, aber er ist noch nicht tot (wobei mir fast ein leider ausgekommen wäre) und steckt sich das Geld von solchen Produktionen nur zu gerne in die Tasche für das nächste Schwachsinnsprojekt.
 

crysmopompas

I am a bot ¯\_(ツ)_/¯
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Peter Molyneux:
Is Call of Duty really it? Is that all this industry really is? If it is, then you should just shift me off to the mental asylum now.
Okay guter Punkt, aber dann kommt so ein Schenkelklopfer:
Touting Fable: The Journey, the new Kinect exclusive game from Lionhead, Molyneux addressed questions whether there was any need for a core title on Microsoft's motion controller.


"Of course there is," Molyneux told Eurogamer at Microsoft's Spring Showcase. "Those are the people that need new experiences more than anyone else. I get crazy passionate about this - if we're not careful, we're going to bore our core gamers to death. How much bigger can our explosions get to entertain them?"
Mit "Core"-Kinect-Titeln CoD bekämpfen?
 

crysmopompas

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Ein paar Trailer zu Star Wars

[ame]http://www.youtube.com/watch?v=1gldall2838[/ame]
[ame]http://www.youtube.com/watch?v=CiGfecaCyQs[/ame]
[ame]http://www.youtube.com/watch?v=DnUxXsRz0Qo[/ame]

 
Okay guter Punkt, aber dann kommt so ein Schenkelklopfer:
- die call of duty formel ist doch 15 jahre alt. es gibt viel interessante projekte im genre.

bisher aber keine anzeichen davon dass es den massenmarkt langweilt. mit der grafik und den online modi kamen in dieser gen aber auch 2 neue features dazu die sich nicht so einfach wiederholen lassen. meiner meinung nach sah es in dem genre in der letzten konsolen gen noch nicht so rosig aus, trotz vielleicht einer hand voll sehr guter shooter.

- natürlich, sein projekt ist wie immer ganz toll! :ugly:
 

PRO_TOO

avg. parcel delivery man
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:D LOL

wirklich schade drum. Das is halt der Fluch von kinect. Ich will frei laufen können und geniale lichtschwertduelle!

Ich stand im Jahre 2001 in florida mal an nem Star Wars lichtschwert Automaten! Werde ich nie vergessen.
 
und es wäre so einfach neben kinect noch steuerung über mehrere analoge achsen umzusetzen...

das ist ja der witz... durch die angebliche steuerungsfreiheit limitiert man sich nur :ugly:

dasselbe bei sonys AR projekten... statt eine theoretisch unendlich große welt hat man nur noch das was die kamera einfängt. technologie haben und sie nutzen sind leider 2 völlig verschiedene paar stiefel.
 
Kinect Star Wars: Über 200 Mitarbeiter & 10 Studios waren beteiligt

Kinect Star Wars wird am 3. April 2012 in Deutschland für die Xbox 360 erscheinen. Zeitgleich wird auch das limitierte Konsolen-Bundle veröffentlicht. Wenn es um das Spiel geht, dann haben 10 Studios an der Fertigstellung von Microsoft's Vorzeige-Kinect-Titel gearbeitet, das geht aus dem LinkedIn-Profil des Producers Adam N Joseph hervor.

Unter anderem waren Terminal Reality, Rhythm & Hues, die Frontier Studios und Skywalker Sound (das Aufnahmestudio von Lucas Arts) an Bord. Zudem arbeiteten über 200 Mitarbeiter an Kinect Star Wars mit, unter der Leitung Microsoft's Kudo Tsunoda.
Quelle: Gamezone
 

crysmopompas

I am a bot ¯\_(ツ)_/¯
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Bethesda announces Kinect support for Skyrim 360
The update will bring more than 200 voice commands to the RPG, including equip hotkeys, follower commands, menu commands and dragon shouts – yes, you can now shout Fus Ro Dah to your heart’s content.

A full list of shouts will emerge “in the coming weeks”.

Bethesda will also add in special functionality for the game with Kinect, like map functions, hotkey options and being able to sort items by either name, weight or value.
http://www.vg247.com/2012/04/12/bethesda-announces-kinect-support-for-skyrim-360/

[ame]http://www.youtube.com/watch?v=5aKZHJZfUGs[/ame]
 

crysmopompas

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Overall, Kinect Star Wars is an incoherent and clumsy compilation, one driven more by brand synergy than any creative imperative. The better elements would arguably have worked better as standalone digital releases, while the core gameplay is both awkward and unsatisfying. Kids will find it far too fiddly and unresponsive, while adults will be put off by the repetition and generally slapdash "see what sticks" approach to gameplay. Waste your time with this, you should not.

5 / 10
http://www.eurogamer.net/articles/2012-04-02-kinect-star-wars-review

Am besten ist noch der Tanzmodus :ugly:.
 

crysmopompas

I am a bot ¯\_(ツ)_/¯
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Microsoft is preparing to update its Xbox 360 dashboard software to include a cross-application exercise tracking system, according to our sources. Kinect Play Fit will allow Xbox gamers to track their exercise across most Kinect games, providing tracking metrics in the cloud. The software maker is also planning to release a hardware accessory, codenamed Joule, to accompany the Kinect Play Fit service.

The Joule heart-rate monitor will let Kinect owners track their heart rate wirelessly and ensure any exercise is within a target goal for weight loss, strength, or cross-fitness workouts.
http://www.theverge.com/2012/5/8/30...t-play-fit-joule-heart-rate-monitor-accessory
 
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PSN-Name: AngelVsMadman
Jesus, da frage ich mich echt wie die Träumer von M!Games 80% vergeben konnten. Dachte mir zuerst dass es einfach am Lieben/Hassen eines Mechspiels/simulation liegt, aber wenn Kinect hier solche Scherze macht, nein danke!

Ganz ehrlich wenn da in der nächsten Gen nichts Besseres kommt, kann man Bewegungssteuerung wirklich in die Tonne werfen (und BigN die es ja ins Spiel gebracht haben, habens ja auch schon mit der WiiU quasi zu den Akten gelegt).
 
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