Shift braucht nur (mehr) schöne Straßen- und Stadtkurse, die Option nur einfarbige Serienwagen fahren zu können und man könnte damit auch das klassische NfS Feeling "emulieren"
Das Fahrverhalten müsste man natürlich anpassen, die 4 Modi von Casual bis Pro sind mE eher suboptimal gelöst, wenn auch besser als in den meisten anderen Rennspielen. Normal ist zu viel an Fahrhilfen, in Pro fehlt halt noch der volle Schaden und die Möglichkeit Boxenstopps einzulenken.
UC, UG und PS waren eher das Tappen im Dunkeln. Na ja UG war eher das Dunkel höchstselbst
. Da ist es ja besser die PSX oder das 3DO auszugraben
bei Criterion würde ich sagen schuster bleib bei deinen leisten, ein burnout mit lizenzen echter fahrzeuge klingt ja nicht so schlecht.