Nintendo Switch

PSN-Name: Sir_Kinta
Spielt gerade: Final Fantasy XIV: ARR
Habe mir überlegt FF:CC Remasterd zu holen. Aber das ist wohl mal wieder eine SE übliche Blamage geworden. Alles geported mit den Handyfassungen als Fokus. Kein lokaler Coop, keine Anpassungen bei Grafik und Steuerung, das Teil ist sogar dem GC Orginal unterlegen 🤦🏻‍♂️ Hauptsache man kriegt die Mobile Kunden die dann Millionen in den Echtgeldshop hauen. Und online kriegt nur der Host Progress gespeichert...
SE ist echt mit Lichtgeschwindigkeit an EA vorbei und inzwischen der schlechteste der großen Publisher.
 
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PSN-Name: AngelVsMadman
Ich will ja nur motzen, aber jetzt mal alle Facts auf den Tisch:
Die Mario 3D All Stars Collection hat folgendes:

- Mario 64: nur höhere Auflösung; KEINEN Cut-Content, KEINE 60fps, KEIN 16:9
- Mario Sunshine: nur höhere Auflösung und (trommelwirbel) 16:9, KEINE Inhalteserweiterungen, oder sogar Cuts (was laut einiger Mario-Fans nicht so blöd wäre)
- Mario Galaxy: hier hat man am meisten Arbeit geleistet: höhere Auflösung und optionale Motionsteuerung für die Joycons

Es fehlt Galaxy 2, umso älter die Titel umso weniger Arbeit und das obwohl aktuell Emulatoren und Fanprojekte ambitionierter sind.

Damit man trotzdem 60€ verlangen kann, limitiert man es im Handel....so kann man auch das Quartalsergebnis nachbessern. Zum Glück sind die Fans leidensfähig.
Da ist Mario 3D World Plus ja fast ein Geschenk im Vergleich dazu....ABER selbst das ist im Prinzip ein FUCKING Port.
 
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PSN-Name: Der_Hutmacher
Aus Protest werde ich meine WiiU ausgraben und dort die Games nochmal anschmeißen.
Btw, scheinbar ist die Idee von Mario 35 ein Ripoff von einem Fanproject was von Nintendos Anwälten dicht gemacht wurde, lol
 
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PSN-Name: maxmontezuma
Spielt gerade: Hogwarts Legacy
Ich würde nicht behaupten das "Mario 35" von einem Fanprojekt abgekupfert ist. Das Fanprojekt ist doch was ganz anderes gewesen. Da rannten einfach 99 Marios gleichzeitig im Level herum, während man hier bei Mario 35 alle Spieler-Gameplayfenster sieht, sich gegenseitig Gegner herüberschicken kann usw., so ziemlich wie bei Tetris 99. Daher kann ich mir gut vorstellen, dass die Idee schon zum Zeitpunkt von Tetris 99 (das kam im Februar 2019 raus, das Mario BR Fanprojekt im Juni 2019) in den Köpfen herumschwirrte, sie wollten nur die Chance nutzen und es zum 35-jährigen Jubiläum rausklatschen.

Davon abgesehen ist es ja nun wirklich keine kreative Höchstleistung auf der Welle von "Battle Royale" mitzuschwimmen und jeden Mist in ein BR zu verwandeln. Daher finde ich es ein wenig anmaßend zu behaupten, der Fan hätte ja die Monster-Idee gehabt und Nintendo klaut das jetzt, lol. Man kann Nintendo viel vorwerfen, besonders was deren Preispolitik angeht (finde Mario 3D All-Stars z. B. auch äußerst frech und die Vollpreis-Ports genauso), aber zu behaupten Nintendo könnte nicht allein auf solche Ideen kommen (wenn man sich anschaut was Nintendo alles mehr oder weniger erfunden hat) ist schon sehr zum lachen :D
 
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Super Mario 3D All-Stars has now outsold the 2020 sales of every game on Amazon except Animal Crossing
Und ich verstehe es nicht, wie der generelle Erfolg der Switch.

Sehr viele Ports und gerade der größte Titel (BotW) ist auch noch ein Crossgen Spiel.
Und selbst bei solchen Collections gibt man sich kaum bis keine Mühe.

Aber es reicht eben auch aus..
Wozu höher springen?
 
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PSN-Name: maxmontezuma
Spielt gerade: Hogwarts Legacy
Ich sehe gerade das der Mario 35 Screenshot in meinem Post gar nicht angezeigt wird, obwohl ich ihn verlinkt hatte. Daher lade ich das jetzt nochmal separat hier hoch, wollte das eigentlich als direkten Vergleich zu Tetris 99 haben :D

Switch_SuperMarioBros35_screen_03.jpg
TSU_FIFTY.png

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Super Mario 3D All-Stars gibt's nun auch auf Otto für 59,99 EUR - also wer noch ein paar Kopien kaufen will um sie teurer auf eBay zu verscherbeln, egal ob jetzt oder in 1-2 Jahren, go ahead ~lol~
 
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