Nintendo Switch

PSN-Name: Sir_Kinta
Spielt gerade: Final Fantasy XIV: ARR
Die ganze Aktion um die CE war ein einziger Krampf. Seite für 2 Tage down und kaufen konnte man dann heute mittag wo ich arbeiten war. Danke für nix Nintendo... Bei eBay alles voll mit Angeboten für 150€ bis 200€. Wer das bezahlt muss sehr dumm sein, war 35€ Kaufpreis.
 

Heroic

walks on the brightside
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PSN-Name: The-Heroic
Die ganze Aktion um die CE war ein einziger Krampf. Seite für 2 Tage down und kaufen konnte man dann heute mittag wo ich arbeiten war. Danke für nix Nintendo... Bei eBay alles voll mit Angeboten für 150€ bis 200€. Wer das bezahlt muss sehr dumm sein, war 35€ Kaufpreis.
Gibt leider immer genug die es trotzdem kaufen und wo es auf paar hundert hier und da nicht ankommt. Wenns keiner kaufen würde gäbs auch nicht dauernd scalper Angebote.
 
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PSN-Name: AngelVsMadman
Das Problem ist ja auch, dass die Nintendo CEs recht wertstabil bleiben. Da können Scalper leichter zugreifen als bei einer Sony cE, die dir 6 Monate nach Release für -25% schon nachgeschmissen wird.

Frag mich trotzdem warum das so amateurhaft durchgezogen wurde.
 
PSN-Name: Crash Bandicoot
Spielt gerade: Crash Bandicoot
Die ganze Aktion um die CE war ein einziger Krampf. Seite für 2 Tage down und kaufen konnte man dann heute mittag wo ich arbeiten war. Danke für nix Nintendo... Bei eBay alles voll mit Angeboten für 150€ bis 200€. Wer das bezahlt muss sehr dumm sein, war 35€ Kaufpreis.
Jaein. Er bezahlt mehr, dafür wird die Wertsteigeurng in den nächsten geschätzt 3-5 Jahren auf 300€ aufwärts wachsen oder noch mehr. Xenoblade Chronicles 2 Collector's Edition kostet sealed 350-400€ und die Edition war nichtmal Nintendo Shop exklusiv.
Ich vermute die CE wird extrem gefragt sein und sich in 500-1000€ regionen befinden, sollte die Spieleproduktion für die Switch irgendwann mal eingestellt worden sein:

- Nintendo shop exklusiv
- Zahlung nur via Kreditkarte
- Server zig mal überlastet

All das schränkt die Käufergruppe und Chance die Edition zu kaufen ein.

Ich konnte zum Glück ein Exemplar für 35€ sichern :)
 

crack-king

Administrator
Team-Mitglied
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und damit ein Spiel weniger zu kaufen.
4000$ ist schon ein Witz wenn man die Verkaufszahlen bedenkt. Die Frage die mir sich stellt: Wie viel verdienen solche Synchronsprecher normalerweise? Vermutlich mehr, weil sonst könnte niemand davon leben. Aber reich wird man damit jetzt auch nicht unbedingt? Wäre an sich mal interessant zu wissen.
 
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PSN-Name: Der_Hutmacher
Bedeutet das, dass Jennifer Hale es für 4K oder weniger gemacht hat? Die ist ja jetzt auch nicht gerade eine unbekannte Synchronsprecherin in der Branche. Im letzten Trailer ist mir gar nicht aufgefallen, dass jetzt jemand anderes die Synchro macht😅.

Canceln? Aber die CE zu ergattern war schon ein Mega Krampf~awman~
 
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Spielt gerade: verrückt
Was mich da eher interessiert ist: Wie viel Stunden Arbeit steckt da drin? Wird nicht so sein, aber wenn jetzt extrem gesagt 3 Sätze gesprochen werden sind 4k viel. Für mehrere Hunderte Stunden im Studio nicht.

Aber ganz ehrlich, sollen die zwischen sich ausmachen, ich hab Bock aufs Spiel und werde es auch kaufen. Wenn man sich von so Sachen beeinflussen lässt müsste man auch Konsolen etc boykottieren.
 

Kazuma

Moderator
Team-Mitglied
4000$ ist schon ein Witz wenn man die Verkaufszahlen bedenkt. Die Frage die mir sich stellt: Wie viel verdienen solche Synchronsprecher normalerweise? Vermutlich mehr, weil sonst könnte niemand davon leben. Aber reich wird man damit jetzt auch nicht unbedingt? Wäre an sich mal interessant zu wissen.
Ja, das wäre wirklich interessant mal zu wissen. Aber offen wird darüber ja nicht gesprochen. Dennoch erscheinen mir 4000$ viel zu wenig. Ob sie da jetzt 1 Std im Studio war oder mehrere Tage spielt dabei keine Rolle. Ist eine ikonische Stimme für die Marke, ohne verliert das ganze als solches seine Einzigartigkeit. Fakt ist ja das ihre Stimme der Charakter ist. Ohne ihre Stimme verliert nicht nur der Charakter sondern auch das Spiel als solches massiv. Und wie du schon sagst, ein Unternehmen wie Nintendo (die höchstwahrscheinlich die Finanzierung übernehmen) was ohne Ende Geld macht, dann am Ende so wenig zahlt ist schon ein Brett. Und dass es nicht das übliche Honorar ist muss ja schon was dran sein, sonst geht man nicht mit mehreren Videos an die Öffentlichkeit. Allein dadurch wird hoffentlich ein Umdenken in der Industrie stattfinden, so das die Menschen die diesen Beruf aussüben (und der uns Spielern unerreichte Charaktere schenkt, die Videospiele ungemein bereichern) auch anständig bezahlt werden, das sie davon leben können und weiter ihrer Arbeit nachgehen können.
 

Greek God

Dynamic Entry into Ark Blast
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PSN-Name: Greek-God88
Spielt gerade: Cold Steel
Was mich da eher interessiert ist: Wie viel Stunden Arbeit steckt da drin? Wird nicht so sein, aber wenn jetzt extrem gesagt 3 Sätze gesprochen werden sind 4k viel. Für mehrere Hunderte Stunden im Studio nicht.

Aber ganz ehrlich, sollen die zwischen sich ausmachen, ich hab Bock aufs Spiel und werde es auch kaufen. Wenn man sich von so Sachen beeinflussen lässt müsste man auch Konsolen etc boykottieren.
Als Hauptchara spricht Bayo sicherlich am meisten im Spiel aber es ist jetzt auch kein Rpg sondern eben hacknslash also viel wird das nicht sein im Endeffekt.
Ich finds schade die Stimme ist ja inzwischen schon ikonisch für mich wie Mario,Dante,Snake usw.
Der trailer zeigt leider auch nicht die gewaltigen Attacken wo sie ihre typischen Sounds macht wie EEEEEGHHH usw man muss abwarten wie die neue Stimme im Kampf rüberkommt. Story mäßig ist das für mich weniger relevant mit der neuen Stimme weil ich hier mehr am fighten sein werde letztendlich.

Kens Stimme wurde auch geändert in SF letztens, Kratos, Snake (wobei Spoiler hier macht das sinn)
 
Es gab mal einen 2 wie Pech & Schwafel Podcast mit der deutschen Stimme von Daniel Craig/Adam Sandler. Ich glaube in der hat man über das Honorar von Synchronsprechern in Deutschland geredet. Man bekommt eine Tagespauschale und dann pro Wort/Satz oder so.
 

Andy

Moderator
Team-Mitglied
PSN-Name: Andy1985
Es gab mal einen 2 wie Pech & Schwafel Podcast mit der deutschen Stimme von Daniel Craig/Adam Sandler. Ich glaube in der hat man über das Honorar von Synchronsprechern in Deutschland geredet. Man bekommt eine Tagespauschale und dann pro Wort/Satz oder so.
Wobei ich glaube das der Ami Markt dort anders ist. Bei Cartoons müssen die Hauptsprecher auch immer wieder kleine Nebenrollen sprechen. Denke das die Industrie in den USA da ziemlich hart ist. Da sind wir in Europa, dank der notwendigen Synchro, besser aufgestellt.
 
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PSN-Name: AngelVsMadman
Kann auch nur von dem reden, was ich gelesen und gehört habe, zb im Anime-Synchronsprech-Bereich.
Die machen das teils nicht als einzigen Job, dafür wirft es zu wenig ab. Meist sind das Schauspieler (Film oder Theater) die auch noch Synchronsprechjobs haben.
Von gut bezahlt war da nie die Rede, nur dass der Druck die letzten Jahre aufgrund der schnellen Umsetzungen gestiegen ist.
 
PSN-Name: Crash Bandicoot
Spielt gerade: Crash Bandicoot
und damit ein Spiel weniger zu kaufen.
Twitter nimmt wie erwartet ihre Seite ein ohne die Details zu wissen:
4000$ klingt auf den ersten Blick wenig, aber:

- Wieviel hat Sie bei Teil 1 und 2 erhalten?
- Wieviel hat Sie für Teil 3 gefordert? (hat Sie verschwiegen)
- Wieviel Arbeit müsste Sie leisten?

..und dann noch so ein Kommentar über die aktuelle Synchronsprecherin.

1.37min (Part3)

 
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