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PSN-Name: maxmontezuma
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Spielt gerade: Hogwarts Legacy
Laut GamePro:
Unterschiedlicher Ansatz bei der GPU
Obwohl sich auch die GPUs der beiden Konsolen in ihrer Architektur ähneln (AMD RDNA2), setzen Microsoft und Sony hier auf einen unterschiedlichen Ansatz. Während Microsoft auf mehr Recheneinheiten bei einer niedrigeren, dafür aber fixen Taktrate setzt, hat die PS5-CPU weniger Recheneinheiten, die dafür aber höher und variabel getaktet sind. Welche Auswirkungen das in der Praxis hat, muss sich erst noch zeigen.
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Erstmal besteht der Game Pass meist nur aus Spielen der Last Gen. Langfristig wird das sicherlich ein Problem werden.
Das meine PS5 Abwärtskompatibilität ist, macht mich für die erste Zeit sehr sehr glücklich.
Außerdem zum PS4-Boost: Laut Mark Cerny werden viele PS4-Spiele auf der PS5 von einer verbesserten Performance profitieren, die sich unter anderem auf die Framerate und Auflösung auswirkt
Unterschiedlicher Ansatz bei der GPU
Obwohl sich auch die GPUs der beiden Konsolen in ihrer Architektur ähneln (AMD RDNA2), setzen Microsoft und Sony hier auf einen unterschiedlichen Ansatz. Während Microsoft auf mehr Recheneinheiten bei einer niedrigeren, dafür aber fixen Taktrate setzt, hat die PS5-CPU weniger Recheneinheiten, die dafür aber höher und variabel getaktet sind. Welche Auswirkungen das in der Praxis hat, muss sich erst noch zeigen.
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Erstmal besteht der Game Pass meist nur aus Spielen der Last Gen. Langfristig wird das sicherlich ein Problem werden.
Das meine PS5 Abwärtskompatibilität ist, macht mich für die erste Zeit sehr sehr glücklich.
Außerdem zum PS4-Boost: Laut Mark Cerny werden viele PS4-Spiele auf der PS5 von einer verbesserten Performance profitieren, die sich unter anderem auf die Framerate und Auflösung auswirkt