MS hat weniger eigene Studios, hat aber kein Problem damit zB eine Traditionsschmiede wie Rare für eine Mini-Spielesammlung einzuspannen.
rare hat aber auch früher schon, sagen wir mal, weniger aufwändige produktionen abgeliefert http://en.wikipedia.org/wiki/List_of_Rare_games
ist halt immer ein unterschied of einen ein publisher so unterstützt dass man sich 2 - 3 jahresproduktionen heraussuchen kann und die dann sogar noch verschieben, wie bei rare zu n64 zeiten, die einfach vorzeigetitel und -entwickler für nintendo waren.
- ich find banjo und pinata eigentlich ganz gut auch wenn man zu recht immer sagt das rare nicht mehr rare ist
bei sony ist es anders, ein zusätzliches move interface bei killzone oder z.b. uncharted bringt kaum nachteile mit sich. bei 3d sind die technischen hürden und somit auch der zeitaufwand wohl größer.